并发编程高级篇(二)

一、Concurrent.util常用类

    1、CyclicBarrier使用:

    假设有只有的一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待。

代码实例:

public class UseCyclicBarrier {

	static class Runner implements Runnable {  
	    private CyclicBarrier barrier;  
	    private String name;  
	    
	    public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {  
	        this.barrier = barrier;  
	        this.name = name;  
	    }  
	    @Override  
	    public void run() {  
	        try {  
	            Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5));  
	            System.out.println(name + " 准备OK.");  
	            barrier.await();  
	        } catch (InterruptedException e) {  
	            e.printStackTrace();  
	        } catch (BrokenBarrierException e) {  
	            e.printStackTrace();  
	        }  
	        System.out.println(name + " Go!!");  
	    }  
	} 
	
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {  
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);  //3表示3名运动员都准备完毕后,同时再执行await()方法后面的方法
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);  
        
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan")));  
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi")));  
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu")));  
  
        executor.shutdown();  
    }  
  
}  

打印结果:

lisi 准备OK.
zhangsan 准备OK.
wangwu 准备OK.
lisi Go!!
zhangsan Go!!
wangwu Go!!

2、CountDownLach使用:

    他经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作。

代码实例:

public class UseCountDownLatch {

	public static void main(String[] args) {
		
		final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2);//参数2的意思是:调用2次countDown()方法,才能执行await()方法后面的程序。
		
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("进入线程t1" + "等待其他线程处理完成...");
					countDown.await();
					System.out.println("t1线程继续执行...");
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		},"t1");
		
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("t2线程进行初始化操作...");
					Thread.sleep(3000);
					System.out.println("t2线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
					countDown.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
		Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					System.out.println("t3线程进行初始化操作...");
					Thread.sleep(4000);
					System.out.println("t3线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
					countDown.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		
	}
}
打印结果:
进入线程t1等待其他线程处理完成...
t2线程进行初始化操作...
t3线程进行初始化操作...
t2线程初始化完毕,通知t1线程继续...
t3线程初始化完毕,通知t1线程继续...
t1线程继续执行...

注意:CyclicBarrier和CountDownLach的区别

3、Callable和Future使用

    这个历史其实就是我们之前实现的Future模式。jdk给予我们一个实现的封装,使用非常简单。

    Future模式非常适合在处理很耗时很长的业务逻辑时进行使用,可以有效的减小系统的相应时间,提高系统的吞吐量。

实例代码:

public class UseFuture implements Callable<String>{
	private String para;
	
	public UseFuture(String para){
		this.para = para;
	}
	
	/**
	 * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
	 */
	@Override
	public String call() throws Exception {
		//模拟执行耗时
		Thread.sleep(5000);
		String result = this.para + "处理完成";
		return result;
	}
	
	//主控制函数
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String queryStr = "query";
		//构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类
		FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
		
		FutureTask<String> future2 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
		//创建一个固定线程的线程池且线程数为1,
		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
		//这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行
		//submit和execute的区别: 第一点是submit可以传入实现Callable接口的实例对象, 第二点是submit方法有返回值
		
		Future f1 = executor.submit(future);		//单独启动一个线程去执行的,如果f1.get()==null表示任务执行完成。
		Future f2 = executor.submit(future2);
		System.out.println("请求完毕");
		
		try {
			//这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑
			System.out.println("处理实际的业务逻辑...");
			Thread.sleep(1000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待
		System.out.println("数据:" + future.get());
		System.out.println("数据:" + future2.get());
		
		executor.shutdown();
	}

}

打印结果:

请求完毕
处理实际的业务逻辑...
数据:query处理完成
数据:query处理完成

4、信号量Semaphore

     在Semaphore信号量非常适合 高并发访问,新系统在上线之前,要对系统的访问量进行评估,当然这个值肯定不是随便拍拍脑袋就能想出来的,是经过以往的经验、数据、历年的访问量,已经推广力度进行一个合理的评估,当然评估标准不能太大也不能太小,太大的话投入的资源达不到实际效果,纯粹浪费资源,太小的话,某个时间点一个高峰值的访问量上来直接可以压垮系统。

    相关概念:

        pv(page view)网站的总访问量,页面浏览量或者点击量,用户没刷新一次就会被记录一次。

        uv(unique Visitor)访问网站的一台电脑客户端为一个访客。一般来讲,时间上以00:00-24:00之间相同IP的客户端只记录一次。

        QPS(query per second) 即每秒查询数,qps很大程度上代表了系统业务上的繁忙程度,每次请求的背后,可能对应着多次磁盘I/O,多次网络请求,多个cpu时间片等。我们通过gps可以以非常直观的了解当前系统业务情况,一旦当前gps超过所设定的预警阀值,可以考虑增加机器对集群扩容,以免压力过大导致宕机,可以根据前期的压力测试得到估值,在结合后期综合运维情况,估算出阀值。

        RT(response time)即请求的响应时间,这个指标非常关键,直接说明前端用户的体验,因此任何系统设计师都想降低rt时间。

    当然还涉及cpu、内存、网络、磁盘等情况,更细节的问题很多,如select、update、delete、ps等数据库层面的统计。

面试:问如何解决高并发?

1、网络端

2、服务器层面

    前端:      nginx      

     |------------|------------|

nginx 1       nginx2    nginx3

3、前端高并发方案:按大业务模块分流划分进行优化(ngnix负载均衡),每个小业务模块优化(nginx+tomcat)

4、java端方案:使用信号量做限流(限制线程个数)


                
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