C++ const引用详解
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(1)在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。
1 int ival = 1092; 2 int &re = ival; //ok 3 int &re2 = &ival; //错误 4 int *pi = &ival; 5 int *&pi2 = pi; //ok
(2)一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因。
(3)const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如:
double dval = 3.14159; //下3行仅对const引用才是合法的 const int &ir = 1024; const int &ir2 = dval; const double &dr = dval + 1.0;
上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译错误。原因有些微妙,需要适当做些解释。
引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,将该对象的值置入临时对象中,引用实际上指向该对象(对该引用的操作就是对该临时对象的操作),但用户不能访问它。
例如:
double dval = 23; const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int tmp = dval; // double -> int const int &ri = tmp;
同理:上面代码
double dval = 3.14159; //下3行仅对const引用才是合法的 const int &ir = 1024; const int &ir2 = dval; const double &dr = dval + 1.0;
内部转化为:
double dval = 3.14159; //不可寻址,文字常量 int tmp1 = 1024; const int &ir = tmp1; //不同类型 int tmp2 = dval;//double -> int const int &ir2 = tmp2; //另一种情况,不可寻址 double tmp3 = dval + 1.0; const double &dr = tmp3;
(4)不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值,即,编译器产生临时变量的时候引用必须为const!!!!切记!!
int iv = 100; int *&pir = &iv;//错误,非const引用对需要临时对象的引用 int *const &pir = &iv;//ok const int ival = 1024; int *&pi_ref = &ival; //错误,非const引用是非法的 const int *&pi_ref = &ival; //错误,需要临时变量,且引用的是指针,而pi_ref是一个非常量指针 const int * const &pi_ref = &ival; //正确 //补充 const int *p = &ival; const int *&pi_ref = p; //正确
(5)对于const int *const & pi_ref = &iva; 具体的分析如下:
1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值
int a = 2; int &ref1 = a;// OK.有过渡变量。 const int &ref2 = 2;// OK.编译器产生临时变量,需要const引用
2.地址值是不可寻址的值
int * const &ref3 = &a; // OK;
3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用
const int b = 23; const int *p = &b; const int *& ref4 = p; const int *const & ref5 = &b; //OK
(6)const引用的语义到底是什么?
const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!我们仍然可以直接改变其指向对象的值,只是不能通过引用改变。总结来说就是const引用只是表明:保证不会通过此引用间接的改变被引用的对象!下面是一个简单的例子:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 int val = 1024; 7 const int &ir = val; 8 9 val++;//我们仍然可以通过val直接改变其值 10 //ir++;//通过ir来改变val的值,编译时会出错 11 12 cout << val << " " << ir << endl; 13 14 return 0; 15 }
另外,const既可以放到类型前又可以放到类型后面,放类型后比较容易理解:
string const *t1; const string *t1; typedef string* pstring; string s; const pstring cstr1 = &s;//此时放前面就出错了 pstring const cstr2 = &s;//但是放在类型后面不会出错
(7)补充:const引用与非const引用的对比http://my.oschina.net/sasa/blog/7921
1、const引用可读不可改,与绑定对象是否为const无关;非const引用可读可改,只可与非const对象绑定
例如:
const int ival = 1024; const int &refVal = ival; // ok: both reference and object are const int &ref2 = ival; // error: nonconst reference to a const object
2、非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值,同时const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量。例如:
int i = 42; // legal for const references only const int &r = 42;//初始化为右值 const int &r2 = r + i;//同样的初始化对于非const引用却是不合法的,而且会导致编译时错误。 double dval = 3.14; const int &ri = dval;//不同类型对象
编译器会把这些代码转换成如以下形式的编码:
int temp = dval; // create temporary int from the double const int &ri = temp; // bind ri to that temporary
3.const引用和非const引用在内存中的对比
例如const引用:
const int t = 9; const int& k = t; cout<<&k<<endl; cout<<&t<<endl;输出是
0012FF6C
0012FF74
例如非const引用:
int t = 9; int& k = t; cout<<&k<<endl; cout<<&t<<endl;输出是
0012FF74
0012FF74