通常来说,BSP需要提供芯片级驱动,并要为板级驱动提供一些服务,在为具体芯片移植linux内核时,通常都会建立芯片级外设I/O内存物理地址到虚拟地址的静态映射,这通常是通过板文件中的MACHINE_START宏中的map_io函数来实现的,map_io函数中通常通过调用
iotable_init函数来建立页映射关系,如:iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));这种静态映射关系通常通过map_desc结构体来描述,map_desc结构定义如下:
struct map_desc {
unsigned long virtual;
unsigned long physical;
unsigned long length;
unsigned int type;
};
#define MT_DEVICE 0
#define MT_CACHECLEAN 1
#define MT_MINICLEAN 2
#define MT_LOW_VECTORS 3
#define MT_HIGH_VECTORS 4
#define MT_MEMORY 5
#define MT_ROM 6
#define MT_IXP2000_DEVICE 7
我们来看一下BSP怎样使用map_desc
static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = {
IODESC_ENT(GPIO),
IODESC_ENT(IRQ),
IODESC_ENT(MEMCTRL),
IODESC_ENT(UART)
};
其中IODESC_ENT定义如下(##为连接符,它会##两边的字符连接起来):