用enum还是Constants?

问题:

项目中的常量应该放在哪里?为什么?

转载地址:Enum和常量的区别

感觉说的有道理但是不是很明白啊,先存着。


常量

public class Constant{

    public static final String CONST_ONE = "bb";

    public static final String CONST_TWO = "cc";

}
 
 
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  • 常量作为参数时,是String,int等弱类型,开发人员可以传入没有在常量接口里定义的值,这个问题无法通过编译器发现。

  • 由于开发人员可以直接写常量,所以不能用==对比,只能用equals对比,不能优化性能。

  • 开发人员没有参考资料时,不可能知道某个int类型的参数到底应该赋什么内容。

  • 编译时,是直接把常量的值编译到类的二进制代码里,常量的值在升级中变化后,需要重新编译引用常量的类,因为里面存的是旧值。

  • 如果常量类的构造器不私有,无法限制开发员继承/实现接口,开发员能够在子接口里继续添加常量.而这些常量可能得不到祖先层的支持。

枚举常量类

public class Constant{

    private String name;

    private EnumClassA(){
        this.name = name;
    }

    public static final Constant CONST_ONE = new Constant("bb");

    public static final Constant CONST_ONE = new Constant("cc");
}
 
 
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  • 私有构造函数,避免被继承和扩展。

  • 定义方法的参数时,必须用枚举常量类类型,如上面的Constant,这样就转变成了强类型,不会出现弱类型引用的问题。

  • 常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会有提高。

  • 编译时,没有把常量值编译到代码里,即使常量的值发生变化,也不会影响引用常量的类。

enum类型

public static enum EnumConstant{

    ONE(1),TWO(2),THREE(3);

    private int num;

    EnumConstant(int num){
        this.num = num;
    }

    public int getValue(){
        return num;
    }

}
 
 
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jdk1.5后引入的,是枚举常量类的代码封装简化。


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