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原创 第12章Swing编程

第12章Swing编程Swing它采用100%java实现 不在依赖本地平台,所有平台都可以保持相同的运行效果,对跨平台支持比较出色  实现了MVC设计模式也称为Model-Delegate(模式-代理)12.1 Swing概况独立于本地平台的Swing(速度慢点)组件被称为轻量级组件,而依赖本地平台的AWT组件被称为重量级组件 12.2 Swing 基本组件的用法12.2

2016-05-30 17:41:40 4058

原创 第11章 AWT编程

第11章 AWT编程AWT全称是抽象窗口工具集  GUI 图形用户界面AWT缺点 1.图形显示丑陋2.AWT组件这能使用这些操作系统共有的组件3.AWT非常笨拙,是非面向对象的编程模式总体上Swing组件代替了大部分AWT组件,对AWT有很好的补充和加强Swing仅提供了能力更强大的用户界面组件,即使是完成采用Swing编写的组件也依然要使用AWT的事件处理机制

2016-05-28 10:12:12 2691

原创 第10章异常处理

第9章 异常处理java异常机制主要是依赖于try catch finally throw throws五个关键字,其中throws关键字主要是在方法签名中使用,用于声明该方法可能抛出异常,throw用于抛出一个实际的异常,throw可以单独作为语句使用,抛出一个具体的异常对象10.1异常概述增加异常处理机制后的程序又更好的容错性,使程序更健壮 10.2异常处理机制10

2016-05-23 19:03:10 408

原创 第9章 泛型

9.1.2 使用泛型java从1.5以后引入了参数类型,允许程序在创建聚合时,指定集合元素的类型,java的参数化类型被称为泛型9.1.3泛型的“菱形”语法java 7 后面菱形中的类型可以省略。 9.2 深入泛型所谓泛型,就是允许定义类。接口、方法时使用类型形参,这个类型形参将在声明变量、创建对象、调用方法时动态的指定当创建带泛型的声明的类时,为该类定义构造器时,构造

2016-05-23 19:02:29 371

原创 第8章java 集合

第8章java 集合java集合大致可以分为 Set  List  Queue  Map四类 其中 Set表示无序,不可重复的集合,List代表有序,重复集合Map表示具有映射关系的集合Queue 代表队列集合实现方式8.1集合概述为了保持数量不确定,以及保存具有映射关系的数据,java提供了集合类数组元素既可以保存基本类型的数据,也可以保存对象 ,但是 集合就只能保存

2016-05-23 19:00:35 397

原创 java基础类库

7.1 与用户互动7.1.2 使用Scanner获取键盘输入Scanner是一个基于正则表达式的文本扫描器,它可以从文件、输入流、字符串中解析出基本类型值和字符串值 Scanner主要提供两个方法来扫描输入1.hasNextXxx()是否还有下一个输入项 有可能会造成方法阻塞2.nextXxx()  获取下一个输入项 Scanner提供了两个简单的方法来逐行读取

2016-05-23 18:59:26 512

原创 第6章面向对象(下)

6.1 java 1.8 增强的包装类java 为什么要引入包装类1. java 是面向对象的编程语言,但它也包含了8中基本数据类型,这8中基本数据类型不支持面向对象的编程机制,基本数据类型的数据也不具备“对象”的特征 :没有成员变量,没有方法可以调用  2.只能进行简单的,有效的常规数据处理,当所有引用都继承了Object类,都可以当Object类使用,基本数据类型就不可以 

2016-05-23 18:58:39 357

原创 第5章面向对象(上)

第5章 面向对象(上)类可以被认为是自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用对象 类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在5.1类和对象java程序使用类的构造器来创建该类的对象 继承是实现类的复用的重要手段 组合也可以实现类的复用 static 的真正作用是用于区分 变量 方法 内部类 初始化块 这四种成

2016-05-23 18:56:57 377

原创 java 基础 第四章流程控制与数组

使用 if else语句时 应该先处理范围小的情况switch 语句后面的控制表达式的数据只能是byte short char int四中整数类型和String类型(从java7才开始 不能是Boolean类型)do while  总会先执行一次再判断条件,while 语句结束应该加一个” ;”  4.2数组引用对象是访问真实对象的根本方式 如果要访问数组对

2016-05-23 18:55:38 400

原创 java基础 第三章 数据类型和运算符

java是一门强类型语言体现在1.所有的变量必须先声明后使用2.指定类型的变量只能接收类型与之匹配,在编译过程中就可以发现错误,从而保证程序的健壮性 标识符 用来给程序中变量 ,类、方法命名的符号,必须以字母下划线$开头关键字都是小写 java 类型  基本类型    boolean                      数值类型     整数类型   

2016-05-23 18:54:43 317

原创 java 第二章 理解面向对象

第二章 理解面向对象2.2 UML(统一建模语言)UML大致可以分为静态图和动态图两种静态图 用例图 类图 包图 组件图 对象图 部署图 复合结构图动态图 顺序图 通信图 状态机图 活动图 定时图最常用的图包括 例图  类图 组件图 部署图 顺序图 活动图 状态机图2.2.1  用例图原理 用例图用于描述系统系统的一系列功能,每一个用例图表示系统的一个功能模块表示法

2016-05-23 18:53:17 331

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