易语言支持库生成器

源码下载地址
编译环境  vc 6.0
http://pan.baidu.com/s/1jGHThci



教程里面已经很详细了,更多的功能大家可以自己添加
源码是 用 vc 6.0 写的,大家可以改的更智能,现在几乎
已经可以把自己写的程序,或者其他程序,直接生成支持库了

教程下载
http://pan.baidu.com/s/1o64nMEA


vs2017建立一个静态lib工程 起号工程名字BeaEngine  然后选release配置选项 1,把headers\Includes下面到2个头文件拖到src\Includes的目录下面 2,把headers\BeaEngine.h拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017的项目头文件栏 3,把src\BeaEngine.c 拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017的项目源文件栏 4,把src目录下面的文件夹拖到cpp工程所在目录下. 把include\下面的beaengine文件夹拖出放到cpp工程所在目录下.把src\Includes文件夹拖出放到cpp工程所在目录下 4,项目-->属性--> c/c++ -->预编译头-->选择 不使用预编译头 5,项目-->属性--> c/c++ -->附加包含目录 beaengine文件夹, Includes文件夹, Includes\instr_set文件夹(注意后面2个文件夹是src拖出来到cpp工程所在目录下的) 6,注意错误提示,若有则单击提示,把#include <xxx> 修改为#include "xxx.h" 7,项目-->属性--> 常规-->无全程序优化 ,字符集选--》多字节字符集 8,项目-->属性--> c/c++ -->代码生成-->运行 选择多线程(/MT) 9,项目-->属性--> c/c++ -->高级-->调用约定选择 __stdcall (lib和调用主程序都需要选择 __stdcall,否则默认以c调用,带@的符号找不到的错误提示) 10,调用主程序最好把headers\BeaEngine.h拖出放到cpp工程所在目录下,并导入到vs2017项目的头文件栏中 11,项目-->属性--> 常规-->字符集选--》多字节字符集使用 Unicode 字符集(已测试过能正常使用!lib和调用主程序都要做此项相同设置) 12,项目-->属性-->配置属性-->C/C++-->命令行-->附加选项,加入【/D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" 】(注:加入中括号中完整的内容),可修正如下提示错误 使用VS2005以上版本(VS2005、VS2008、VS2010)编译在其他编译器下正常通过的C语言程序,你可能会遇到类似如下的警告提示: 引用内容 warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 1>          c:/program files/microsoft visual studio 10.0/vc/include/string.h(105) : 参见“strcpy”的声明 warning C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 1>          c:/program files/microsoft visual studio 10.0/vc/include/stdio.h(234) : 参见“fopen”的声明 原因解释 这种微软的警告,主要因为那些C的函数,很多函数内部是不进行参数检测的(包括越界类的),微软担心使用这些会造成内存异常,所以就改写了同样功能的函数,改写了的函数进行了参数的检测,使用这些新的函数会更安全和便捷。关于这些改写的函数你不用专门去记忆,因为编译器对于每个函数在给出警告时,都会告诉你相应的安全函数,查看警告信息就可以获知,在使用时也再查看一下MSDN详细了解。函数改写例子:
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