顺序存储二叉树
特点:(1)顺序二叉树通常只考虑完全二叉树;(2)第 n 个元素的左子节点为 2*n+1 ;(3)第 n 个元素的右子节点为 2*n+2;(3)第 n 个元素的父节点为 (n-1)/2;(5)n:表示二叉树中的第 n 个元素,按0开始编号,如图所示。
应用实例:给你一个数组{1,2,3,4,5,6,7},要求以二叉树前序遍历的方式进行遍历,前序遍历的结果应该为1,2,4,5,3,6,7,进一步完成对数组的中序遍历和后序遍历。
package tree;
public class ArrBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
//创建一个ArrBinaryTree
ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
arrBinaryTree.preOrder();
arrBinaryTree.infixOrder();
arrBinaryTree.backOrder();
}
}
//编写一个ArrayBinaryTree,实现顺序存储二叉树遍历
class ArrBinaryTree{
private int[] arr;//存储数据节点的数组
public ArrBinaryTree(int[] arr) {
this.arr = arr;
}
//重载preOrder
public void preOrder(){
this.preOrder(0);
System.out.println();
}
//重载infixOrder
public void infixOrder(){
this.infixOrder(0);
System.out.println();
}
//重载后序遍历
public void backOrder(){
this.backOrder(0);
System.out.println();
}
//编写一个方法,完成顺序存储二叉树的前序遍历
public void preOrder(int index){
if (arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的前序遍历!");
return;
}
//输出这个元素
System.out.print(arr[index]+" ");
//向左递归
if ( (2 * index + 1) <arr.length) {
preOrder(2 * index + 1);
}
//向右递归
if ((2 * index + 2) < arr.length) {
preOrder(2 * index + 2);
}
}
//编写一个方法,完成顺序存储二叉树的中序遍历
public void infixOrder(int index){
if (arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的前序遍历!");
return;
}
//向左递归
if ( (2 * index + 1) <arr.length) {
infixOrder(2 * index + 1);
}
//输出这个元素
System.out.print(arr[index]+" ");
//向右递归
if ((2 * index + 2) < arr.length) {
infixOrder(2 * index + 2);
}
}
//编写一个方法,完成顺序存储二叉树的后序遍历
public void backOrder(int index){
if (arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,不能按照二叉树的前序遍历!");
return;
}
//向左递归
if ( (2 * index + 1) <arr.length) {
backOrder(2 * index + 1);
}
//向右递归
if ((2 * index + 2) < arr.length) {
backOrder(2 * index + 2);
}
//输出这个元素
System.out.print(arr[index]+" ");
}
}
线索化二叉树:利用空指针域提高效率
(1)n 个节点的二叉链表中含有 n+1 【公式: 2n-(n-1) = n+1】个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种独家的指针被称为“线索”);
(2)这种加上线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树;
(3)一个节点的前一个节点,称为前驱节点;
(4)一个节点的后一个节点,称为后继节点。
应用实例:将下面的二叉树,进行中序线索二叉树。中序遍历的数列为{8, 3, 10, 1,14, 6}
思路分析:
说明:当线索二叉树后,Node节点的属性 left 和 right ,有如下情况:
(1)left 指向的是左子树,也可能是指向前驱节点,比如 1节点 left 指向的是左子树,而 10 节点 left 指向的是前驱结点;(2)right 指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 1节点 right 指向的是右子树,而 10 节点 right 指向的是后继结点;
遍历线索化二叉树
因为二叉树线索化后,各个节点指向有变化,因此原来的遍历方式不嫩恶搞使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方法遍历。因此,这里遍历无需使用递归方式,提高了效率,遍历的次序应该与线索化的次序一致。
package tree;
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试中序线索二叉树功能
HeroNode2 root = new HeroNode2(1,"tjs");
HeroNode2 node1 = new HeroNode2(3,"pjh");
HeroNode2 node2 = new HeroNode2(6,"sjl");
HeroNode2 node3 = new HeroNode2(8,"wyt");
HeroNode2 node4 = new HeroNode2(10,"qhb");
HeroNode2 node5 = new HeroNode2(14,"lyj");
//二叉树,手动创建,后面会递归创建
root.setLeft(node1);
root.setRight(node2);
node1.setLeft(node3);
node1.setRight(node4);
node2.setLeft(node5);
//测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);//设置线索二叉树的根节点
threadedBinaryTree.infixOrder();
System.out.println("中序线索化前:");
HeroNode2 leftNode = node4.getLeft();
System.out.println("10号节点的前驱节点是:" + leftNode);
HeroNode2 rightNode = node4.getRight();
System.out.println("10号节点的后继节点是:" + rightNode);
System.out.println();
System.out.println("!!!!!执行线索化操作!!!!!");
threadedBinaryTree.threadedNodes();//线索化
System.out.println();
System.out.println("中序线索化后:");
//测试:测试 10 号节点
leftNode = node4.getLeft();
System.out.println("10号节点的前驱节点是:" + leftNode);
rightNode = node4.getRight();
System.out.println("10号节点的后继节点是:" + rightNode);
System.out.println();
System.out.println("使用线索化的方式遍历线索化二叉树:");
threadedBinaryTree.threadedShow();
}
}
//定义ThreadedBinaryTree 实现线索化二叉树
class ThreadedBinaryTree {
private HeroNode2 root;
//为了实现线索化,需要创建一个当前节点的前驱节点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个节点
private HeroNode2 pre =null;
public void setRoot(HeroNode2 root) {
this.root = root;
}
//重载中序线索化方法
public void threadedNodes(){
this.threadedNodes(root);
}
//中序线索化方法
public void threadedNodes(HeroNode2 node){
//如果当前节点为空,不能线索化
if (node == null){
return;
}
//1.先线索化左子树
threadedNodes(node.getLeft());
//2.线索化当前节点 !!!有难度!!!
//处理当前节点的前驱节点
if (node.getLeft() == null){
//让当前节点的左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
//修改当前节点的左指针的类型
node.setLeftType(1);
}
//处理后继节点
if (pre != null && pre.getRight() == null){
//让前驱结点的右指针指向当前节点
pre.setRight(node);
//修改前驱节点的右指针类型
pre.setRightType(1);
}
///!!!没处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱结点
pre = node;
//3.线索化右子树
threadedNodes(node.getRight());
}
//遍历线索化二叉树的方法
public void threadedShow(){
//定义一个遍历,存储当前遍历的节点,从root开始
HeroNode2 node = root;
while (node != null){
//循环找到leftType == 1的节点,第一个找到的就是8节点
//后面随着遍历而变化,因为当leftType == 1时,说明该节点是按照线索化处理后的有效节点
while (node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
//打印当前这个节点
System.out.println(node);
//如果当前节点的右指针指向的是后继节点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1){
//获取到当前节点的后继节点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换这个遍历的节点
node = node.getRight();
}
}
//前序遍历
public void preOrder(){
if (this.root != null){
this.root.preOrder();
}else{
System.out.println("二叉树为空,无法遍历!");
}
}
//中序遍历
public void infixOrder(){
if (this.root != null){
this.root.infixOrder();
}else{
System.out.println("二叉树为空,无法遍历!");
}
}
//后序遍历
public void backOrder(){
if (this.root != null){
this.root.backOrder();
}else{
System.out.println("二叉树为空,无法遍历!");
}
}
//前序查找
public HeroNode2 preOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.preOrderSearch(no);
}else{
return null;
}
}
//中序查找
public HeroNode2 infixOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.infixOrderSearch(no);
}else {
return null;
}
}
//后序查找
public HeroNode2 backOrderSearch(int no){
if (root != null){
return root.backOrderSearch(no);
}else{
return null;
}
}
//删除节点
public void deleteNode(int no){
if (root != null){
if (root.getNo() == no){
root = null;
}else{
root.deleteNode(no);
}
}else {
System.out.println("空树,无法删除!");
}
}
}
//创建 heroNode 节点
class HeroNode2{
private int no;
private String name;
private HeroNode2 left;//默认 null
private HeroNode2 right;//默认 null
//说明
//1. 如果 leftType == 0 表示指向的是左子树,如果 leftType == 1 表示指向前驱节点
//2. 如果 rightType == 0 表示指向的是右子树,如果 rightType == 1 表示指向后继节点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode2(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode2 getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode2 left) {
this.left = left;
}
public HeroNode2 getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode2 right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
//编写前序遍历的方法
public void preOrder(){
System.out.println(this);//先输出父节点
//递归左子树前序遍历
if (this.left != null){
this.left.preOrder();
}
//递归右子树前序遍历
if (this.right != null){
this.right.preOrder();
}
}
//编写中序遍历的方法
public void infixOrder(){
//左子节点中序遍历
if (this.left != null){
this.left.infixOrder();
}
//输出当前节点
System.out.println(this);
//右子节点中序遍历
if (this.right != null){
this.right.infixOrder();
}
}
//编写后序遍历方法
public void backOrder(){
//左子节点后序遍历
if (this.left != null){
this.left.backOrder();
}
//右子节点后序遍历
if (this.right != null){
this.right.backOrder();
}
//输出当前节点
System.out.println(this);
}
//前序查找
public HeroNode2 preOrderSearch(int no){
//先判断当前节点的 no 是否等于要查找的值;
System.out.println("进入前序遍历~");//记录比较次数
if (this.no == no){
return this;
}
HeroNode2 resNode = null;
//判断当前节点的左子节点是否为空,如果不为空则继续递归前序查找;
if (this.left != null){
resNode = this.left.preOrderSearch(no);
}
//如果左递归前序查找,找到节点,则返回该节点
if (resNode != null){
return resNode;
}
//断当前节点的右子节点是否为空,如果不为空则向右继续递归前序查找
if (this.right != null){
resNode = this.right.preOrderSearch(no);
}
//如果找到,则返回该节点,否则返回 null,因为 resNode初始值为 null ,所以直接返回resNode
return resNode;
}
//中序查找
public HeroNode2 infixOrderSearch(int no){
HeroNode2 resNode = null;
if (this.left != null){
resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
}
if(resNode != null){
return resNode;
}
System.out.println("进入中序遍历~");//记录比较次数
if (this.no == no){
return this;
}
if (this.right != null){
resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
}
return resNode;
}
//后序查找
public HeroNode2 backOrderSearch(int no){
HeroNode2 resNode = null;
if (this.left != null){
resNode = this.left.backOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
return resNode;
}
if (this.right != null){
resNode = this.right.backOrderSearch(no);
}
if (resNode != null){
return resNode;
}
System.out.println("进入后序遍历~");//记录比较次数
if (this.no == no){
return this;
}
return resNode;
}
//递归删除节点
//(1)如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
// (2)如果删除的是非叶子节点,则删除该子树
public void deleteNode(int no){
if(this.left != null && this.left.no == no){
this.left = null;
return;
}
if (this.right != null && this.right.no == no){
this.right = null;
return;
}
if (this.left != null){
this.left.deleteNode(no);
}
if (this.right != null){
this.right.deleteNode(no);
}
}
}