数据结构《20》----Immutable stack

本文探讨了如何使用不可变数据结构(immutable stack)在常数时间内完成push、pop和getMax等操作。通过内存共享和均摊时间复杂度的思想,作者提供了一个C++的实现方案,其中核心是利用栈的特性让多个链表能够共享节点,从而达到高效操作的目的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有趣的函数式数据结构《一》----不可变栈

什么是不可变?往栈中插入一个元素,原来的栈保持不变,返回一个新的栈(已插入新的元素)。

push, pop,getMax 等操作都要求在 常数时间内完成。


可能读者会产生疑惑,既然要返回一个新的栈,是不是就必须先拷贝一份原来的栈,然后在新的栈中插入元素。

但是这样复杂度就是线性的,如何能够在常数时间内完成呢??

这里,就是immutable DATA STRUCTRUE 的强大。。


本文给出一个C++ 的实现版本,基本理想是利用内存共享,以及均摊时间的思想。

下图给出了实现的核心思想。

三个链表[1,2,3], [1,2,4], [1,2,5]共用节点1,2

这是因为一个节点可以有多个前驱节点指向它本身。。而栈的特性:仅仅在链表的头部插入删除的性质保证了节点的共享。



//copyrigt @ L.J.SHOU May.25, 2014
#include 
   
   
    
    
using namespace std;

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