事务

定义:

   事务,一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。

 

特性:

   事务是恢复和并发控制的基本单位。

   事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性

   原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。

   一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。

   隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。

   持久性(durability)。持久性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。

 

   另想着重说一下回滚:它泛指程序更新失败, 返回上一次正确状态的行为回滚包括程序回滚和数据回滚等类型。它可以删除由一个或多个部分完成的事务执行的更新,来保证应用程序、数据库或系统错误后还原数据库的完整性。


示例:

   还以经典的ATM转账为例,钱已经打出去,但发生了错误。如果没有事务——你卡上的金额减少了,对方却没收到款。

   正常的应该是,转账过程发生错误,对方没有收到款,你的卡的金额也要相应恢复至转账前金额。

 

    DB2数据库为例:

   protected DB2Transaction myTrans = null;

   protected DB2Command myCommand;         //数据库连接对象

   myTrans =myConnection.BeginTransaction();

   myCommand.Transaction= myTrans;

 

   Try

   {

       //转账开始

       //减少本卡相应金额

       //增加对方卡相应金额

       myTrans.Commit();//若都成功,则提交事务

       Return  true;

   }

 

   catch (Exceptionerr)

   {

       myTrans.Rollback();

       //发生异常,回滚事务性操作

       Return  false;

   }

 

总结:

   对于非原子性(不是单纯的一次更改数据库)的数据库的操作,务必加事务。

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