1.Binder 到底是什么?
在讲解Binder
前,我们先了解一些Linux
的基础知识
2.1 进程空间划分
- 一个进程空间分为 用户空间 & 内核空间(
Kernel
),即把进程内 用户 & 内核 隔离开来 - 二者区别:
- 进程间,用户空间的数据不可共享,所以用户空间 = 不可共享空间
- 进程间,内核空间的数据可共享,所以内核空间 = 可共享空间
所有进程共用1个内核空间
- 进程内 用户空间 & 内核空间 进行交互 需通过 系统调用,主要通过函数:
- copy_from_user():将用户空间的数据拷贝到内核空间
- copy_to_user():将内核空间的数据拷贝到用户空间
2.2 进程隔离 & 跨进程通信( IPC )
- 进程隔离 为了保证 安全性 & 独立性,一个进程不能直接操作或者访问另一个进程,即
Android
的进程是相互独立、隔离的 - 跨进程通信(
IPC
) 即进程间需进行数据交互、通信 - 跨进程通信的基本原理
a. 而Binder
的作用则是:连接 两个进程,实现了mmap()系统调用,主要负责 创建数据接收的缓存空间 & 管理数据接收缓存
b. 注:传统的跨进程通信需拷贝数据2次,但Binder
机制只需1次,主要是使用到了内存映射,具体请看文章 操作系统:图文详解 内存映射
3. Binder 跨进程通信机制 模型
3.1 模型原理图
Binder
跨进程通信机制 模型 基于 Client - Server
模式
3.2 模型组成角色说明
此处重点讲解 Binder
驱动的作用 & 原理:
- 简介
- 跨进程通信的核心原理 关于其核心原理:内存映射,具体请看文章:操作系统:图文详解 内存映射
3.3 模型原理步骤说明
3.4 额外说明
说明1:Client
进程、Server
进程 & Service Manager
进程之间的交互 都必须通过Binder
驱动(使用 open
和 ioctl
文件操作函数),而非直接交互
原因: 1. Client
进程、Server
进程 & Service Manager
进程属于进程空间的用户空间,不可进行进程间交互
2. Binder
驱动 属于 进程空间的 内核空间,可进行进程间 & 进程内交互
所以,原理图可表示为以下:
虚线表示并非直接交互
说明2: Binder
驱动 & Service Manager
进程 属于 Android
基础架构(即系统已经实现好了);而Client
进程 和 Server
进程 属于Android
应用层(需要开发者自己实现)
所以,在进行跨进程通信时,开发者只需自定义Client
& Server
进程 并 显式使用上述3个步骤,最终借助 Android
的基本架构功能就可完成进程间通信
说明3:Binder请求的线程管理
Server
进程会创建很多线程来处理Binder
请求Binder
模型的线程管理 采用Binder
驱动的线程池,并由Binder
驱动自身进行管理 而不是由Server
进程来管理的- 一个进程的
Binder
线程数默认最大是16,超过的请求会被阻塞等待空闲的Binder线程。 所以,在进程间通信时处理并发问题时,如使用ContentProvider
时,它的CRUD
(创建、检索、更新和删除)方法只能同时有16个线程同时工作
至此,我相信大家对Binder
跨进程通信机制 模型 已经有了一个非常清晰的定性认识
下一章讲解通过一个实例,分析Binder
跨进程通信机制 模型在 Android
中的具体代码实现方式 即分析 上述步骤在Android
中具体是用代码如何实现的