ACM-A Famous Music Composer

描述
Mr. B is a famous music composer. One of his most famous work was his set of preludes. These 24 pieces span the 24 musical keys (there are musically distinct 12 scale notes, and each may use major or minor tonality). The 12 distinct scale notes are: 
 A    A#=Bb B       C      C#=DbD      D#=Eb E      F       F#=Gb G      G#=Ab

Five of the notes have two alternate names, as is indicated above with equals sign. Thus, there are 17 possible names of scale notes, but only 12 musically distinct notes. When using one of these as the keynote for a musical key, we can further distinguish between major and minor tonalities. This gives 34 possible keys, of which 24 are musically distinct. 
In naming his preludes, Mr. B used all the keys except the following 10, which were named instead by their alternate names: 
 Ab minor A# majorA# minor C# major Db minor
 D# major D# minorGb major Gb minor G# major 
Write a program that, given the name of a key, give an alternate name if it has one, or report the key name is unique. 
输入
Each test case is described by one line having the format "note tonality", where "note" is one of the 17 names for the scale notes given above, and "tonality" is either "major" or "minor" (quotes for clarify).
输出
For each case output the required answer, following the format of the sample.
样例输入
Ab minor
D# major
G minor
样例输出
Case 1: G# minor
Case 2: Eb major
Case 3: UNIQUE

代码:

01. #include<stdio.h>
02. #include<stdlib.h>
03. #include<string.h>
04. int main()
05. {
06. int i,d=1,flag;
07. char a[1000];
08. while(gets(a))
09. {
10. flag=0;
11. printf("Case %d: ",d);
12. d++;
13. if(a[0]=='A'&&a[1]=='b') { a[0]='G'; a[1]='#';}
14. else if(a[0]=='A'&&a[1]=='#') { a[0]='B'; a[1]='b';}
15. else if(a[0]=='B'&&a[1]=='b') { a[0]='A'; a[1]='#';}
16. else if(a[0]=='C'&&a[1]=='#') { a[0]='D'; a[1]='b';}
17. else if(a[0]=='D'&&a[1]=='b') { a[0]='C'; a[1]='#';}
18. else if(a[0]=='D'&&a[1]=='#') { a[0]='E'; a[1]='b';}
19. else if(a[0]=='E'&&a[1]=='b') { a[0]='D'; a[1]='#';}
20. else if(a[0]=='G'&&a[1]=='b') { a[0]='F'; a[1]='#';}
21. else if(a[0]=='F'&&a[1]=='#') { a[0]='G'; a[1]='b';}
22. else if(a[0]=='G'&&a[1]=='#') { a[0]='A'; a[1]='b';}
23. else if(a[0]=='A'&&a[1]=='b') { a[0]='G'; a[1]='#';}
24. else flag=1;
25.  
26. if(flag==0) printf("%s\n",a);
27. else printf("UNIQUE\n");
28. }
29. }


这是一道细节题,大家仔细看了



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ACM-ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是一项面向大学生的计算机编程竞赛,涉及算法和数据结构等领域。在比赛中,选手需要解决一系列编程问题,使用合适的算法和数据结构来实现正确和高效的解决方案。 对于整理ACM-ICPC模板,以下是一些建议: 1. 了解比赛要求:首先,你需要了解ACM-ICPC比赛的具体要求和规则。这包括了解比赛所涉及的算法和数据结构,以及题目的类型和难度等。 2. 收集资料:收集与ACM-ICPC相关的资料,包括经典算法和数据结构的实现代码、常见问题的解题思路等。可以参考教材、博客、论文等资源。 3. 整理模板:将收集到的资料整理成模板。可以按照算法和数据结构的分类进行整理,例如排序算法、图算法、字符串算法等。对每个模板,添加必要的注释和示例代码,以便理解和使用。 4. 测试代码:对每个模板编写测试代码,确保它们的正确性和可靠性。可以使用已知的测试用例或自行设计测试用例。 5. 更新与扩充:定期更新和扩充模板,以适应ACM-ICPC比赛中新出现的算法和数据结构。同时,根据自己的经验和理解,对模板进行优化和改进。 6. 练习和复习:在比赛之前,利用整理好的模板进行练习和复习。尝试解决一些经典问题,使用模板中的算法和数据结构进行实现,并进行优化。 希望这些建议对你整理ACM-ICPC模板有所帮助!

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