//其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public :
Rectangle()
{};
Rectangle(int iLeftX,int iLeftY,int iRightX,int iRightY)
{
this->iLeftX=iLeftX;
this->iLeftY=iLeftY;
this->iRightX=iRightX;
this->iRightY=iRightY;
}
int Area()
{
return (iRightX-iLeftX)*(iRightY-iLeftY);
}
private:
int iLeftX;
int iLeftY;
int iRightX;
int iRightY;
};
int main()
{
Rectangle r(1,1,2,2);
cout<<"这个矩形的面积是:"<<r.Area()<<endl;
return 0;
}
设计并测试一个名为Rectangle的矩形类
最新推荐文章于 2023-09-17 11:07:42 发布