Unity安卓开发(四)Android Studio导出aar包,并在Unity使用

上一篇已经介绍了Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用

这篇跟上篇差不多,但是Unity使用的是Android Studio导出的aar包。
aar相当于Android Studio把Unity要用到的资源(libs、res等)压缩到aar里,aar可以说就是一个压缩包。

根据上一篇的操作后,Android Studio会同步打包出一个aar包,aar包的路径如下:
unitylibrary/build/outputs/aar
在这里插入图片描述
把该文件夹里的aar复制出来

再把build/intermediates/merged_manifests/debug/processDebugManifest/merged的AndroidManifest.xml复制出来(AndroidManifest.xml的路径和修改方式参考Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用)

以压缩包形式打开aar,把里面的classes.jar拖到libs里替换libs里的classes.jar。
在这里插入图片描述
之后删掉压缩包根目录的classes.jar。

修改压缩包里的AndroidManifest.xml,把里面的android:label和android:icon删掉
在这里插入图片描述

完成以后把aar和AndroidManifest.xml拖到Unity的plugins文件夹的Android子文件夹里,使用方法跟jar的一样,参考Android Studio导出Jar包、扩展Unity的MainActivity、Unity Android互相调用

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