OOA和OOD

OOA-面向对象分析  
  OOD-面向对象设计  
  这两个都是指在软件开发过程中,需求分析和设计阶段中采用的一种方式。即利用面向对象的思想对软件进行开发和设计。  
  设计模式则是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。说通俗点就是在设计过程中的经验和窍门。  
  OO设计原则就是面向对象的设计原则。因为面向对象是将数据和行为封装在一起,更符合现实世界中的运行模式。所以它是一种比较先进的设计原则。当然,还有其他的设计原则,如结构化设计的设计原则。  
  综上,ooa和ood是在软件工程中,利用OO设计原则进行的软件工程的两个阶段,而在ood的中可以反复使用的就是设计模式了。

 

 
OOA   =   Object   Oriented   Analysis面向对象分析  
  评估用户需求和需要解决的问题。针对用户问题的静态、动态和功能等,输出会提供相应的概念设计。  
  分析对象的属性(attribute)、关联(association)、生命周期(lifecycle)和相关的域规则(domain   rule)产生出的产品为域产品(domain   model)  
  OOD   =   Object   Oriented   Design面向对象设计  
  将OOA的结果转化成与现实需求更贴切的系统和对象设计  
  利用一系列相互协作的软件对象来进行软件设计,兼顾应用需要经典的OO概念,如多态(polymorphsim)、接口(interface)、消息(messaging)和继承(inheritance)。  
  工件为   包图   (package   diagram)   ,类图   (class   diagram   ),   交互图   (interaction   diagram)

看到了,一时心起就转载了,如果有更好的,希望大牛多多指点。

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