【BZOJ】【P2435】【Noi2011】【道路修建】【题解】【dfs】

本文介绍了一种使用DFS算法解决特定问题的方法,并详细解释了如何通过代码实现避免栈溢出的问题。其中包括输入解析、图构建、深度优先搜索过程以及结果计算。

传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2435

说好的卡爆栈呢

Code;

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e6+5;
struct edge{int v,w;};
vector<edge>G[maxn];
typedef long long LL;
LL sum=0,ans=0;
int size[maxn],vis[maxn],n;
void dfs(int u){
	size[u]=1;edge e;
	for(int i=0;i<G[u].size();i++)
	if(!vis[(e=G[u][i]).v]){
		vis[e.v]=1;
		dfs(e.v);
		size[u]+=size[e.v];
		ans+=(LL)abs(n-size[e.v]-size[e.v])*e.w;
	}
}
int getint(){
	int res=0;char c=getchar();
	while(!isdigit(c))c=getchar();
	while(isdigit(c))res=res*10+c-'0',c=getchar();
	return res;
}
int main(){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<n;i++){
		int u=getint(),v=getint(),w=getint();
		G[u].push_back((edge){v,w});
		G[v].push_back((edge){u,w});
	}vis[1]=1;dfs(1);
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}


【HW3000的收发程序】是一个与硬件设备HW3000相关的软件实现,主要用于处理数据的发送接收。在这个项目中,我们关注的是一个基于STM8S105微控制器的示例代码,它使用了IAR集成开发环境。这个压缩包包含了名为"A版本"的代码示例,这表明可能还有其他版本存在,例如"B版本"或"C版本",每个版本可能对应不同的功能改进或优化。 STM8S105是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款8位微控制器,属于STM8系列。该芯片具有高性能、低功耗的特点,常用于各种嵌入式系统,如工业控制、消费电子汽车电子等领域。IAR是一个流行的嵌入式系统开发工具,提供了一整套集成开发环境(IDE),包括编译器、调试器其他辅助工具,使得开发者能够方便地编写、编译调试STM8S105上的代码。 在HW3000的收发程序中,我们预计会看到以下关键知识点: 1. **硬件接口**:为了与HW3000通信,代码可能定义了特定的GPIO引脚来控制数据传输握手信号。这些引脚可能是通过STM8S105的端口引脚配置来实现的。 2. **通信协议**:HW3000可能使用某种串行通信协议,如SPI、I2C或UART。代码会包含相应的初始化函数数据传输函数,以遵循该协议。 3. **中断服务例程**:为了实时响应数据收发事件,程序可能使用中断服务例程(ISR)。当硬件检测到新的数据或发送完成时,中断将被触发,并执行相应处理。 4. **数据缓冲区管理**:在发送接收数据时,可能需要使用缓冲区来存储待发送的数据或接收的数据包。代码会包含关于如何填充、读取清空缓冲区的逻辑。 5. **错误检测处理**:良好的通信程序会包含错误检测机制,如CRC校验或奇偶校验,以及错误处理代码,以确保数据的完整性正确性。 6. **同步机制**:为了确保发送接收的顺序,可能使用了互斥锁、信号量或其他同步原语来避免数据冲突。 7. **代码注释**:描述中提到代码注释详细且通俗易懂,这意味着开发者可以很容易地理解每一部分的功能,这对于理解维护代码至关重要。 由于这是一个"A版本"的代码,我们可以假设它可能是项目的基础版本,可能随着项目的进展,后续的版本会包含更高级的功能、优化的性能或者修复的已知问题。对这个压缩包的深入研究将有助于我们了解HW3000硬件的工作原理,以及如何有效地与之进行软件交互。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值