线性表(List):
零个或多个数据元素的有限序列。
这里需要强调几个关键的地方。
首先它是一个序列。也就是说,元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他每个元素都有且只有一个前驱和后继。然后,线性表强调是有限的。事实上,在计算机中处理的对象都是有限的,那种无限的数列,只存在于数学的概念中。如果用数学语言来进行定义。可如下:
若将线性表记为(a1,…,ai-1,ai,ai+1,…,an),则表中ai-1领先于ai,ai+1领先于ai,称ai-1是ai的直接前驱元素,ai+1是ai的直接后继元素。当i=1,2,…,n-1时,ai有且仅有一个直接后继,当i=2,3,…,n时,ai有且仅有一个直接前驱。所以线性表元素的个数n(n≥0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表。在非空表中的每个数据元素都有一个确定的位置,如a1是第一个数据元素,an是最后一个数据元素,ai是第i个数据元素,称i为数据元素ai在线性表中的位序。
线性表的抽象数据类型:
前面我们已经给了线性表的定义,现在我们来分析一下,线性表应该有一些什么样的操作呢?
线性表的抽象数据类型定义如下:
ADT 线性表(List)
Data
线性表的数据对象集合为{a1, a2, ......, an},每个元素的类型均为DataType。
其中,除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,
除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。
数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
InitList(*L): 初始化操作,建立一个空的线性表L。
ListEmpty(L): 若线性表为空,返回true,否则返回false。
ClearList(*L): 将线性表清空。
GetElem(L, i, *e): 将线性表L中的第i个位置元素值返回给e。
LocateElem(L, e): 在线性表L中查找与给定值e相等的元素,
如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;
仔细分析一下这个操作,发现我们只要循环集合B中的每个元素,判断当前元素是否存在A中,若不存在,则插入到A中即可。思路应该是很容易想到的。
/* 将所有的在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中 */
void unionL(List *La, List Lb)
{
int La_len, Lb_len, i;
/* 声明与La和Lb相同的数据元素e */
ElemType e;
/* 求线性表的长度 */
La_len = ListLength(*La);
Lb_len = ListLength(Lb);
for (i = 1; i <= Lb_len; i++)
{
/* 取Lb中第i个数据元素赋给e */
GetElem(Lb, i, &e);
/* La中不存在和e相同数据元素 */
if (!LocateElem(*La, e))
/* 插入 */
ListInsert(La, ++La_len, e);
}
}
这里,我们对于union操作,用到了前面线性表基本操作ListLength、GetElem、LocateElem、ListInsert等,可见,对于复杂的个性化的操作,其实就是把基本操作组合起来实现的。
注意一个很容易混淆的地方:当你传递一个参数给函数的时候,这个参数会不会在函数内被改动决定了使用什么参数形式。如果需要被改动,则需要传递指向这个参数的指针,如果不用被改动,可以直接传递这个参数。