【2019】virtual/override/new 的运用技巧

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virtual/override/new 的运用技巧
		class A
      {
          public virtual void Func() // 注意virtual,表明这是一个虚拟函数
          {
              Console.WriteLine("Func In A");
          }
      }

      class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类
      {
          public override void Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数
          {
              Console.WriteLine("Func In B");
          }
      }

      class C : B // 注意C是从A类继承,所以B是父类,C是子类
      {

      }

      class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类
      {
          public new void Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现
          {
              Console.WriteLine("Func In D");
          }
      }

      class E
      {
          public virtual void PrintFields()
          {

          }
          public E()
          {
              PrintFields();
          }
      }

      class F : E
      {
          int x = 1;
          int y; 
          public F()
          {
              y = -1;
          }

          public override void PrintFields()
          {
              Console.WriteLine("x={0},y={1} ", x, y);
          }
      }

	      A a;         // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的申明类
          A b;         // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的申明类
          A c;         // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是b的申明类
          A d;         // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是b的申明类

          a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类
          b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类
          c = new C(); // 实例化b对象,C是b的实例类
          d = new D(); // 实例化b对象,D是b的实例类

          a.Func();    // 执行a.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A
          b.Func();    // 执行b.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B
          c.Func();    // 执行c.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B
          d.Func();    // 执行d.Func:1.先检查申明类A 2.检查到是虚拟方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A
          D d1 = new D();
          d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D

          F f = new F();
          f.PrintFields();

Result:
在这里插入图片描述


继承封装
      public class Dimensions
      {
          public const double PI = Math.PI;
          protected double x, y;
          public Dimensions()
          {
          }
          public Dimensions(double x, double y)
          {
              this.x = x;
              this.y = y;
          }

          public virtual double Area()
          {
              return x * y;
          }
      }

      public class Circle : Dimensions
      {
          public Circle(double r)
              : base(r, 0)
          {
          }

          public override double Area()
          {
              return PI * x * x;
          }
      }

      class Sphere : Dimensions
      {
          public Sphere(double r)
              : base(r, 0)
          {
          }

          public override double Area()
          {
              return 4 * PI * x * x;
          }
      }

      class Cylinder : Dimensions
      {
          public Cylinder(double r, double h)
              : base(r, h)
          {
          }

          public override double Area()
          {
              return 2 * PI * x * x + 2 * PI * x * y;
          }
      }

          double r = 3.0, h = 5.0;
          Dimensions c = new Circle(r);
          Dimensions s = new Sphere(r);
          Dimensions l = new Cylinder(r, h);
          // Display results:
          Console.WriteLine("Area of Circle   = {0:F2}", c.Area());
          Console.WriteLine("Area of Sphere   = {0:F2}", s.Area());
          Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());

Result
在这里插入图片描述
来源:https://www.cnblogs.com/BluceLee/p/3680345.html

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