在安卓中,定义动画方案有很多种,首先我们由深入浅,之所以要由深入浅是因为提高大家的兴趣,再者是最近计算机图形老师要求的实验,要求使用VS的软件作画,语言要求c++,小编不仅很硬气的选择了java语言,还很霸道的选择了安卓来实现,看得助教一愣一愣的,硬是让我验过了,学有所用就是这样,在学习之前大家可以深入了解一下计算机图形的矩阵思想,这个在之后会将,大家也可以先去了解一下,我们这节课简单的使用已经封装好的简便方法实现上述功能,至于具体算法,之后会讲。
建立三个Activity分别实现缩放,平移,旋转
这里为了显示清楚,小编采取了分页模式中的ActivityGroup,来使得页面分别显示三个Activity,感兴趣的可以在我博客里找有讲述,觉得实现麻烦的可以利用跳转功能,如果连跳转都觉得麻烦的建议使用方法直接按钮定义也可以。
首先布局文件定义,因为三个xml异曲同工,这里就只列出一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="Translate"
android:src="@drawable/jump" />
</LinearLayout>
上述绑定了监听方法,实现不同功能需要你定义不同的监听方法,这里需要你自己定义
缩放的Activity代码
public class MyActivity extends Activity {
private ImageView image=null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.mylayout);
image=(ImageView)super.findViewById(R.id.image1);
}
public void scale(View v){
AnimationSet set=new AnimationSet(true);
ScaleAnimation scale=new ScaleAnimation(
1,0.0f,//X轴从满屏缩小到无
1,0.0f,//Y轴从满屏缩小到无
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴缩放
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);//以自身0.5宽度为轴缩放
scale.setDuration(3000);//三秒完成动画
set.addAnimation(scale);//增加动画
MyActivity.this.image.startAnimation(set);
}
}
平移代码:
public class MyActivity2 extends Activity{
private ImageView image=null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.mylayout2);
image=(ImageView)super.findViewById(R.id.image2);
}
public void Translate(View v){
AnimationSet set=new AnimationSet(true);
TranslateAnimation trans=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.5f);//以y轴原点进行计算
trans.setDuration(3000);//三秒完成动画
set.addAnimation(trans);//增加动画
MyActivity2.this.image.startAnimation(set);
}
旋转代码
public class MyActivity3 extends Activity {
private ImageView image=null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.mylayout3);
image=(ImageView)super.findViewById(R.id.imageView1);
}
public void Rotate(View v){
AnimationSet set=new AnimationSet(true);
RotateAnimation rotate=new RotateAnimation(
0,60,//旋转角度
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,//以自身0.5宽度为轴
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f);//以y轴原点进行计算
rotate.setDuration(3000);//三秒完成动画
set.addAnimation(rotate);//增加动画
MyActivity3.this.image.startAnimation(set);
}
}
实现效果如下:
缩放:
平移:
旋转: