12.2添加下拉菜单

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style  type="text/css">
 div{
  margin-bottom:10px;
 }
 ul.menu{
  display:none;
  list-style-type:none;
  margin-top:5px;
 }
 a.menuLink{
  font-size:16px;
  font-weight:bold;
 }
</style>
<script  type="text/javascript">
 function initAll(){
  var allLinks = document.getElementsByTagName("a"); //获取所有a元素节点
  for(var i=0; i<allLinks.length; i++){ //遍历素有a元素节点
   if(allLinks[i].className.indexOf("menuLink") > -1){ //如果a元素的className含有字符串menuLink
     allLinks[i].onmouseover = toggleMenu; // 鼠标指针移动到className含有字符串menuLink的a标签调用toggleMenu函数
  allLinks[i].onclick = function(){ //onclick方法函数返回false 链接不跳转
   return false;
  }
   }
  }
 };
 function toggleMenu(){;
  var startMenu = this.href.lastIndexOf("/")+1; //鼠标指针下 a标签的href属性/出现的位置索引+1  从后向前搜索       
  var stopMenu = this.href.lastIndexOf(".");   //鼠标指针下 a标签的href属性.出现的索引位置     从后向前搜索
  var thisMenuName = this.href.substring(startMenu,stopMenu); // 鼠标指针下 a标签的href属性 /出现的位置索引+1和.出现的索引位置 之间的字符串
  document.getElementById(thisMenuName).style.display = "block"; // 设置ul样式为block
  this.parentNode.className = thisMenuName; // 鼠标指针下 a标签的父节点div的className设置为鼠标指针下 a标签的className
  this.parentNode.onmouseout = function(){ // 鼠标指针离开鼠标指针下 a标签的父节点div
   document.getElementById(this.className).style.display = "none"; //通过div的className获取div设置样式为none this指的是当前div
  }
  this.parentNode.onmouseover = function(){// 鼠标指针移入鼠标指针下 a标签的父节点div
   document.getElementById(this.className).style.display = "block";//通过div的className获取div设置样式为block
  }
 };
 window.onload = initAll;
</script>
</head>

<body>
<div>
  <a href="menu1.html" class="menuLink">1</a>
  <ul class="menu" id="menu1">
   <li><a href="#">1-1</a></li>
   <li><a href="#">1-2</a></li>
   <li><a href="#">1-3</a></li>
   <li><a href="#">1-4</a></li>
  </ul>
 </div>
 <div>
  <a href="menu2.html" class="menuLink">2</a>
  <ul class="menu" id="menu2">
   <li><a href="#">2-1</a></li>
   <li><a href="#">2-2</a></li>
   <li><a href="#">2-3</a></li>
   <li><a href="#">2-4</a></li>
  </ul>
 </div>
 <div>
  <a href="menu3.html" class="menuLink">3</a>
  <ul class="menu" id="menu3">
   <li><a href="#">3-1</a></li>
   <li><a href="#">3-2</a></li>
   <li><a href="#">3-3</a></li>
   <li><a href="#">3-4</a></li>
  </ul>
 </div>
</body>
</html>

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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