setTimeOut、setInterval、Timer 的区别和用法

setTimeOut:设置超时时间,只会执行一次! 

setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非 remove,否则会永久执行下去! 

Timer:设置一个间隔时间,有次数限制,只执行制定次数! 

 

参数说明: 

setTimeOut(函数名,延迟时间,参数); 

setInterval(函数名,延迟时间,参数); 

Timer(延迟时间,执行次数); 

 

举例: 

1.setTimeOut 

  1. package {   
  2.     import flash.display.Sprite;   
  3.     import flash.utils.*;   
  4.    
  5.     public class SetTimeoutExample extends Sprite {   
  6.         private var delay:Number = 1000// delay before calling myDelayedFunction           
  7.         public function SetTimeoutExample() {   
  8.             var intervalId:uint = setTimeout(myDelayedFunction, delay, "Hello""World");   
  9.         }    
  10.         public function myDelayedFunction():void {   
  11.             trace(arguments[0] + " " + arguments[1]);   
  12.         }   
  13.         public function clearTimeout():void  {   
  14.             if(intervalId>0) {   
  15.                          clearTimeout(intervalId);   
  16.               }   
  17.         }   
  18.     }   
  19. }  

2.setInterval 

  1. package {   
  2.     import flash.display.Sprite;     import flash.utils.*;   
  3.     public class SetIntervalExample extends Sprite {   
  4.         private var intervalDuration:Number = 1000// duration between intervals, in milliseconds   
  5.         private var intervalId:uint;   
  6.         private var counter:uint     = 0;   
  7.         private var stopCount:uint     = 3;   
  8.         public function SetIntervalExample() {   
  9.             intervalId = setInterval(myRepeatingFunction, intervalDuration, "Hello""World");   
  10.         }   
  11.         public function myRepeatingFunction():void {   
  12.             trace(arguments[0] + " " + arguments[1]);   
  13.             counter++;   
  14.             if(counter == stopCount) {   
  15.                 trace("Clearing Interval");   
  16.                 clearInterval(intervalId);       
  17.             }   
  18.         }   
  19.     }   
  20. }   

3.Timer 

  1. package {   
  2.     import flash.utils.Timer;   
  3.     import flash.events.TimerEvent;   
  4.     import flash.display.Sprite;   
  5.     public class TimerExample extends Sprite {   
  6.         public function TimerExample() {   
  7.             var myTimer:Timer= new Timer(10002);   
  8.             myTimer.addEventListener("Timer", timerHandler);   
  9.             myTimer.start();   
  10.         }   
  11.         public function timerHandler(event:TimerEvent):void {   
  12.             trace("timerHandler: " + event);   
  13.         }   
  14.     }  
  15. }  
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