Android任务和返回栈

任务是一个Activity的集合,它使用栈的方式来管理其中的Activity,这个栈又被称为返回栈(back stack),栈中Activity的顺序就是按照它们被打开的顺序依次存放的。

当你点击一个应用的图标的时候,这个应用的任务会被带到前台,假如这个应用没有在后台的则创建一个任务,并将主activity的加入到返回栈中,返回栈是先进后出的数据结构。比如主activity A启动了activity B,返回栈中的结构就是A、B,A在栈底,B在栈顶,当按下返回键的时候B出栈,再按下返回键A也出栈,当A出栈了之后,也就是栈中没有任何activity的时候,这个任务也就结束了。

任务也可以被转移到后台,当被转移到后台的时候(按下home键、后者开启另一个任务的时候),该任务中的所有activity都处于停止状态,当再次打开这个被转移到后台的任务的时候看到的会是这个任务栈顶的activity

返回栈中的Activity的顺序永远都不会发生改变,我们只能向栈顶添加Activity,或者将栈顶的Activity移除掉。上面的这句话很重要,有助于我们理解下面要将的activity加载模式。

加载模式有四种:standard、singleTop、singleTask、singleInstance

standard:如果要启动的activity已经在栈中,即使是处于栈顶,也会创建这个activity的实例

singleTop:如果启动的activity已经在栈中,并且处于栈顶,则不会去创建此activity的新的实例,但如果不是位于栈顶则会创建新的实例

singleTask:这个启动模式很多解释都只是如果在任务中没有这个activity就创建,否则就将此activity之上的所有activity都弹出,将此activity至于栈顶,也就是在同一个任务中只会存在一个这个activity的实例。,但其实这样解释是不够的。它还表示在启动其他应用的activity时,系统会创建一个新的任务,并将此activity位于此任务的栈底,但如果现有的任务中已经存在这个activity了,或者要启动的activity已经在后台任务中,则不再创建。这里还有一个注意点是affinity,下面会讲解这个。

singleInstance:这种activity所在的任务中只会有这么一个activity,也就是每次启动都会创建一个新的任务,而这个任务中只会有这么一个activity,而再从这个activity(假如叫b)启动其他的activity的时候,还会再创建新的任务,因为b是singleInstance(它的概念就是这个任务中只有这么一个activity)

affinity用于指定一个activity更加愿意附着在哪个哪一个任务中。默认情况下同一个应用下的所有activity拥有相同的affinity你也可以去改变每个Activity的affinity值,通过<activity>元素的taskAffinity属性就可以实现了。如果在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag的话(或者该Activity在manifest文件中声明的启动模式是"singleTask"),系统就会尝试为这个Activity单独创建一个任务。但是规则并不是只有这么简单,系统会去检测要启动的这个Activity的affinity和当前任务的affinity是否相同,如果相同的话就会把它放入到现有任务当中,如果不同则会去创建一个新的任务。而同一个程序中所有Activity的affinity默认都是相同的,这也是前面为什么说,同一个应用程序中即使声明成"singleTask",也不会为这个Activity再去创建一个新的任务了。

更加详尽的解析请看:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993

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