钢铁烈阳--非花非雾

时间的流逝让我感觉自己丢失了很多东西!但是我还是我。

Android™ 2.1 android.R.drawable Icon Resources

Android™ 1.5 android.R.drawable Icon ResourcesAndroid™ 1.6 android.R.drawable Icon ResourcesAndroid™ 2.1 android.R.drawable Icon ResourcesOriginated ...

2015-01-30 16:05:28

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android SDK更新不了的问题

【解决完整版】android SDK更新不了的问题 据说dl-ssl.google.com在大陆被强了,伟大的天朝真是不让人活了,解决方法就是修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件。添加一行: [java]view plaincopy 74.1...

2015-01-28 13:19:38

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android材料设计语言

6月26日消息,据国外媒体报道,谷歌在I/O大会上发布了全新设计语言Material Design,谷歌计划将其应用到Android、Chrome OS和网页等所有平台上。   在开发者大会上,最新发布的Android L系统就采用了Material Design(材料设计)语言。谷歌则表示...

2015-01-27 15:25:44

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Android中Activity启动模式详解,可以控制程序按home键后进来还会调用一个自己不喜欢的界面

那么我们知道,当前activity一定在栈顶,那么你让activity的启动模式为singleTop的话就会在你再次进入么有关闭的程序的话,那么就会调用栈顶的activity进行显示,也就不会出现调用别的页面的情况。

2015-01-27 10:30:09

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以麦当劳,肯德基优惠券接口数据为例进行的数据解析方法,简单易懂

以麦当劳,肯德基优惠券接口数据为例进行的数据解析方法,简单易懂

2015-01-22 09:57:46

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Android开源项目--工具库篇

本文为那些不错的Android开源项目——开发工具库篇,主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架、图片缓存、网络相关、数据库ORM建模、Android公共库、Android 高版本向低版本兼容、多媒体相关及其他。   最新内容请访问AndroidOpenProject@Github,欢迎...

2015-01-19 11:27:09

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gitHub上边android studio开发的开源项目转为Eclipse中的项目,个人调试过的可以使用

一、ListView   android-pulltorefresh 一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新 ListView、ViewPager、WevView、ExpandableListView、GridView、(Horizontal )ScrollView、Fragmen...

2015-01-15 15:33:35

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android sqlit数据库升级,添加字段

看了网上的许多关于数据库升级,字段属性的增加方面的资料,了解到:   其实数据库升级有俩个靠谱的方法,(1) db.execSQL("ALTER TABLE test ADD COLUMN age"); (2)  db.beginTransaction(); ...

2015-01-14 13:10:43

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android TextView中文字通过SpannableString设置属性

在Android中,TextView是我们最常用的用来显示文本的控件。   一般情况下,TextView中的文本都是一个样式。那么如何对于TextView中各个部分的文本来设置字体,大小,颜色,样式,以及超级链接等属性呢?下面我们通过SpannableString的具体实例操作来演示一下。 ...

2015-01-13 14:18:12

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SpannableString 来改变textView中http协议,手机号,已经你想要改变的字的颜色,以及添加onClick事件

SpannableString 来改变textView中http协议,手机号,已经你想要改变的字的颜色,以及添加onClick事件

2015-01-13 13:05:27

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Volley框架源码修改,添加头部验证Hreaders问题

Volley框架源码修改,添加头部验证Hreaders问题

2015-01-12 16:49:15

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OpenGl第四章 纹理详细亮度调整代码注释

OpenGl使用纹理在上一个正方体中知识简单的添加了一个纹理,这一章主要是通过设置三个面的纹理来进行详细的学习; 上次纹理的调用是在onSurfaceCreated  的时候才调用,现在,在Render中当执行 onSurfaceChanged的时候,就对纹理进行初始化操作 /...

2015-01-05 18:04:17

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OpenGl第三章后续,纹理,绘制图片,文字

OpenGl第三章后续,纹理,绘制图片,文字,直接 // 创建文理 gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); texturesBuffer = IntBuffer.allocate(1); gl.glGenTextures(1, texturesBuffer...

2015-01-04 17:59:28

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OpenGl学习第三章

上个星期学习了下金字塔的绘制,然后这周有看了看正方体的绘制,通过依次绘制6个面来绘制正方体,整体代码跟上次的金三角没有区别,只是坐标点,颜色,已经绘制的代码有点区别,上代码看看 //这是坐标 private static float[][] cubeVertexCoords = new flo...

2015-01-04 17:28:17

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Android 网络通信框架Volley简介(Google IO 2013)

Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley  http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded ...

2015-01-04 15:01:46

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