OpenCV入门学习(二)Affine Transformations(仿射变换)

题记:上一文中,主要是用OpenCV1.0来进行编程的,但是看了一些博文并与师哥师姐们询问了一下,对于新手推荐用新的版本,因为新版本添加了C++接口,这样就从之前的结构体变成现在的类来进行定义了,对于用户使用或操作都非常的方便,而且对之前的名字也做了简要的修改,主要就是变的方便、简洁了。

看了一些大牛的博客,写的都太专业,而且每篇的超长,对于我这种没耐心的人真是痛苦,希望我可以把每个知识点都说的明白~

Goal

a.利用warpAffine函数进行图像的映射关系转变(如:图像的旋转、斜切、缩放)。

b.利用getRotationMatrix2D去获取2*3的旋转矩阵。

Theory

Q:什么是仿射变换?

简单的说就是一个线性变换接上一个平移。包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和错切(S

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