Java习惯用法

1.实现equals()

class Person {
    String name;
    int birthYear;
    byte[] raw; 
    public boolean equals(Object obj) {
        if (!obj instanceof Person)
        return false;
        Person other = (Person)obj;
        return name.equals(other.name)&& birthYear == other.birthYear&& Arrays.equals(raw, other.raw);
    }
    public int hashCode() { ... }
}

参数必须是Object类型,不能是外围类。foo.equals(null) 必须返回false,不能抛NullPointerException。
(注意,null instanceof 任意类 总是返回false,因此上面的代码可以运行。)
基本类型域(比如 int)的比较使用 == ,基本类型数组域的比较使用Arrays.equals()。
覆盖equals()时,记得要相应地覆盖 hashCode(),与 equals() 保持一致。
参考: java.lang.Object.equals(Object)。

2.实现hashCode()

class Person {
    String a;
    Object b;
    byte c;
    int[] d;
    public int hashCode() {
        return a.hashCode() + b.hashCode() + c + Arrays.hashCode(d);
    }
    public boolean equals(Object o) { ... }
}

当x和y两个对象具有x.equals(y) == true ,你必须要确保x.hashCode() == y.hashCode()。
根据逆反命题,如果x.hashCode() != y.hashCode(),那么x.equals(y) == false 必定成立。
你不需要保证,当x.equals(y) == false时,x.hashCode() != y.hashCode()。但是,如果你可以尽可能地使它成立的话,这会提高哈希表的性能。
hashCode()最简单的合法实现就是简单地return 0;虽然这个实现是正确的,但是这会导致HashMap这些数据结构运行得很慢。
参考:java.lang.Object.hashCode()。

3.实现compareTo()

class Person implements Comparable<Person> {
    String firstName;
    String lastName;
    int birthdate;
    //Compare by firstName, break ties by lastName, finally break ties by birthdate
    public int compareTo(Person other) {
        if (firstName.compareTo(other.firstName) != 0)
            return firstName.compareTo(other.firstName);
        else if (lastName.compareTo(other.lastName) != 0)
            return lastName.compareTo(other.lastName);
        else if (birthdate < other.birthdate)
            return -1;
        else if (birthdate > other.birthdate)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
}

总是实现泛型版本 Comparable 而不是实现原始类型 Comparable 。因为这样可以节省代码量和减少不必要的麻烦。只关心返回结果的正负号(负/零/正),它们的大小不重要。Comparator.compare()的实现与这个类似。
参考:java.lang.Comparable。

4.实现clone()

class Values implements Cloneable {
    String abc;
    int[] bars;
    Date hired;
    public Values clone() {
        try {
            Values result = (Values)super.clone();
            result.bars = result.bars.clone();
            result.hired = result.hired.clone();
            return result;
        } catch (CloneNotSupportedException e) { // Impossible
            throw new AssertionError(e);
        }
    }
}

使用 super.clone() 让Object类负责创建新的对象。
基本类型域都已经被正确地复制了。同样,我们不需要去克隆String和BigInteger等不可变类型。
手动对所有的非基本类型域(对象和数组)进行深度复制(deep copy)。
实现了Cloneable的类,clone()方法永远不要抛CloneNotSupportedException。因此,需要捕获这个异常并忽略它,或者使用不受检异常(unchecked exception)包装它。不使用Object.clone()方法而是手动地实现clone()方法是可以的也是合法的。
参考:java.lang.Object.clone()、java.lang.Cloneable()。

5.使用StringBuilder或StringBuffer

// join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c"
String join(List<String> strs) {
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    boolean first = true;
    for (String s : strs) {
        if (first) first = false;
        else sb.append(" and ");
        sb.append(s);
    }
    return sb.toString();
}

不要像这样使用重复的字符串连接:s += item ,因为它的时间效率是O(n^2)。
使用StringBuilder或者StringBuffer时,可以使用append()方法添加文本和使用toString()方法去获取连接起来的整个文本。
优先使用StringBuilder,因为它更快。StringBuffer的所有方法都是同步的,而你通常不需要同步的方法。
参考java.lang.StringBuilder、java.lang.StringBuffer。

6.生成一个范围内的随机整数

Random rand = newRandom();
// Between 1 and 6, inclusive
int diceRoll() {
    return rand.nextInt(6) + 1;
}

总是使用Java API方法去生成一个整数范围内的随机数。不要试图去使用 Math.abs(rand.nextInt()) % n 这些不确定的用法,因为它的结果是有偏差的。此外,它的结果值有可能是负数,比如当rand.nextInt() == Integer.MIN_VALUE时就会如此。
参考:java.util.Random.nextInt(int)。

7.使用Iterator.remove()

void filter(List<String> list) {
    for (Iterator<String> iter = list.iterator(); iter.hasNext(); ) {
        String item = iter.next();
        if (...)
        iter.remove();
    }
}

remove()方法作用在next()方法最近返回的条目上。每个条目只能使用一次remove()方法。
参考:java.util.Iterator.remove()。

8.返转字符串

String reverse(String s) {
    return new StringBuilder(s).reverse().toString();
}

参考:java.lang.StringBuilder.reverse()。

9.启动一条线程
下面的三个例子使用了不同的方式完成了同样的事情。
实现Runnnable接口的方式:

void startAThread0() {
    new Thread(new MyRunnable()).start();
}
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
            ...
    }
}

继承Thread类的方式:

void  startAThread1() {
    new MyThread().start();
}
class MyThread extends Thread {
    public void run() {
    ...
    }
}

匿名继承Thread的方式:

void  startAThread2() {
    new Thread() {
        public void run() {
        ...
        }
    }.start();
}

不要直接调用run()方法。总是调用Thread.start()方法,这个方法会创建一条新的线程并使新建的线程调用run()。
参考:java.lang.Thread, java.lang.Runnable。

10.使用try-finally
I/O流例子:

void writeStuff() throws IOException {
    OutputStream out = new FileOutputStream(...);
    try {
        out.write(...);
    } finally {
        out.close();
    }
}

锁例子:

void doWithLock(Lock lock) {
    lock.acquire();
    try {
        ...
    } finally {
        lock.release();
    }
}

如果try之前的语句运行失败并且抛出异常,那么finally语句块就不会执行。但无论怎样,在这个例子里不用担心资源的释放。如果try语句块里面的语句抛出异常,那么程序的运行就会跳到finally语句块里执行尽可能多的语句,然后跳出这个方法(除非这个方法还有另一个外围的finally语句块)。

11.从输入流里读取字节数据

InputStream in = (...);
    try {
        while (true) {
            int b = in.read();
            if (b == -1)
            break;
            (... process b ...)
        }
    } finally {
        in.close();
    }

read()方法要么返回下一次从流里读取的字节数(0到255,包括0和255),要么在达到流的末端时返回-1。
参考:java.io.InputStream.read()。

12.从输入流里读取块数据

InputStream in = (...);
    try {
        byte[] buf = new byte[100];
        while (true) {
            int n = in.read(buf);
            if (n == -1)
            break;
            (... process buf with offset=0 and length=n ...)
        }
    } finally {
        in.close();
    }

要记住的是,read()方法不一定会填满整个buf,所以你必须在处理逻辑中考虑返回的长度。
参考: java.io.InputStream.read(byte[])、java.io.InputStream.read(byte[], int, int)。

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