Input
파일 데이터를 읽는다
키보드의 데이터를 읽는다
네트워크상의 데이터를 읽는다
Output
파일에 데이터를 쓴다
모니터에 데이터를 쓴다
네트워크상에 데이터를 쓴다
1 byte단위
InputStream, OutputStream
이미지,동영상등의 데이터에 주로 사용
2 byte단위
Reader,Writer
문자열에 주로 사용
InputStream
InputStream 추상클래스를 이용해서 객체를 만든다
또는 다른 클래스의 메소드에서 반환되는 타입객체를 얻는다
read()메소드를 이용해서 데이터를 읽으면 됩니다.
read(),readbyte[] 두개의 메소드를 이용할수 있습니다.
read() 1byte씩 읽는다, 속도가 느리다
read(byte[]) Byte[] 만큼씩 읽는다 , 속도가 빠르다
예외 처리와 무조건 close()실행
1 I/O를 하면서 반듯이 해야 하는 예외처리가 있습니다.
IOException 입니다.
2 I/O작업 마지막은 close로 외부연결을 끝내야 합니다.
try{}catch(){}finally{
try{
if(os != null){
os.close();
}
}catch(IOException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}