Java的回调函数和观察者模式的区别

    前一段时间研究了一下设计模式,突然想到观察者模式和回调函数之间的联系,网上也没有什么人说清楚,便自己又仔细想了想,便有了如下观点,欢迎各位大神前来拍砖!

    首先,先阐述一下网上说的,网上先说这是完全不同的两种东西,接口回调是观察者模式的实现,后者是一种设计模式。

    然而,我更关注的是两者之间的联系,我便总结了一下网上前辈的观点。

    我的观点是回调函数应该属于观察者模式的一种,目的是为了替代轮循机制,将组件之间的耦合性降低,而真正的底层实现依旧使用的是轮询机制。

    就像Mina2中的handler,每当收到消息便调用messageReceived方法,又或者类似安卓中的Handler,安卓中是一旦调用handler.sendMessage(msg)方法后,自动执行public void handleMessage(Message msg),我们需要重写此方法来处理业务逻辑,这些都可以认定为利用了回调函数来实现的观察者模式。

    观察者模式还有一种实现方式是发布/订阅,这一点又有点类似中介者模式。

    这两者的区别我引用下面一段话吧:

  • 在Obsever模式中, 不存在封装约束的单一对象。Observer 和 Subject 必须合作才能维持约束。
  • Communication(通讯)模式由观察者和目标互联的方式决定:单一目标通常有很多观察者,有时一个目标的观察者是另一个观察者的目标
  • Mediator 和 Observer  都能促进松耦合,然后Mediator 模式通过限制对象严格通过Mediator 进行通信来实现这个个目的
  • Observer 模式创建观察者对喜爱那个,观察者对象向订阅它们的对喜爱那个发布其感兴趣的事件。

    其实对于中介者模式,大家可以想想MVC,无论是Spring3MVC还是Structs MVC,其中的controller都运用到了中介者模式,其中的奥妙还是需要自己去领悟。

    分享学习心得,欢迎来搞,哦不对,是来稿~

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