.NET读取视频信息、视频截图

这篇博客分享了在.NET项目中处理视频的经验,由于.NET框架没有内置视频处理类库,作者选择了AVBlocks和FFMpeg两个第三方库。AVBlocks用于多媒体文件处理,而FFMpeg则用于视频截图。文章提供了简单示例代码并推荐了相关资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在.NET中处理视频是一件痛苦的事情,.NET并没有提供视频处理的类。于是咱们只能找一些第三方的类库或者自己实现,在项目时间比较赶的情况下,自己实现是不可能的了,而且说不定会留下很多坑。所以一般情况下,咱们都是找一些靠谱的第三方类库,毕竟别人确实实现得蛮好的。
这次的项目是一个资讯发布APP,其中一个模块功能有些类似微信朋友圈,发布内容需要支持图片、音频、视频等。其他的都很好处理,但视频的处理着实让我费了一番劲儿,之前也没有接触过视频处理的项目,甚至对视频处理的了解也挺少的。于是我Google了大半天(国内搜索引擎很少相关资料,此处建议使用Google Code),找到了一些解决方案,我选取了其中的2个。

1、AVBlocks

不得不说AVBlocks确实是做得挺不错的,其主要功能是处理视频、音频、图片等多媒体文件;AVBlocks官网提供了非常详细的Demo,比较可惜的是Demo的注释跟说明比较少(或者只是我没有发现),我在开始工作前把这个Demo里面38个项目通读了一遍(基本每个项目只包含一种功能,代码简洁)。

a)功能简介

主要包括视频的格式、流、比特率、颜色格式(Color Format)、宽高比、分辨率、帧率、扫描方式(Scan Type;这个参数我是真的不认识);

获取音频、图片信息我还没用到,不过据官网的介绍看起来还是挺好用的,AVBlocks支持的格式很多,值得一用。

b)使用方法

使用AVBlocks的方法很简单,直接在你的项目中引用 AVBlocks.clr4.x64.dll ,然后复制 AVBlocks64.dll 到你的项目生成目录下(如果是 WinForm,则复制到输出目录根目录;如果是 ASP.NET,则复制到输出目录 bin 目录)就可以了。

如果运行时报以下错误:
“无法加载 DLL“AVBlocks64.dll”: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)。”
不用怀疑,肯定是你没有把AVBlocks64.dll复制到输出目录下。

c)上线注意事项

之所以写这部分是因为我在上线的时候就傻乎乎跳进了一个坑,Windows Server 2008/2008 R2/2012/2012 R2等服务器默认是没有安装wmvcore.dll。这需要我们手动安装Media Foundation(媒体基础)或者Desktop Experience(桌面体验)功能。我选择安装“桌面体验”功能。
大概操作是这样:服务器管理器->功能->添加,然后找到“桌面体验”,勾选、确定,安装完成后重启就可以了。

不然会一直报错“未将对象引用设置到对象的实例”。其实官网有说明,只是我一开始没留意。

AVBlocks官网说明

下面是这部分的代码:


        public class VideoInfo
        {
            //public StreamType Container { get; set; }
            //public int Streams { get; set; }
            public string FileName { get; set; }
            public string CaptureFile { get; set; }
            public MediaType MediaType { get; set; }
            public StreamType StreamType { get; set; }
            public StreamSubType StreamSubType { get; set; }
            public int Id { get; set; }
            public double Duration { get; set; }
            public int Bitrate { get; set; }
            public BitrateMode BitrateMode { get; set; }
            public ColorFormat ColorFormat { get; set; }
            public int DisplayRatioWidth { get; set; }
            public int DisplayRatioHeight { get; set; }
            public bool FrameBottomUp { get; set; }
            public int FrameWidth { get; 
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