Mac OS X 有很多并发机制,除了run loops, threads (both Cocoa and POSIX) and operations
Snow Leopard 增加了GCD,一个轻量的代表同步方式合工作的单元的方式,但是我们不是有了NSOperation,为什么还要GCD呢?他们的区别是什么?
最直接的答案就是:总是用高度抽象的,其次才是低抽象的当对比两项技术的时候。
也就是说一般用NSOperation 优先于GCD,不是因为效率的原因,而是GCD是基于C的更加底层的API,而operation queues被普遍认为是基于GCD而封装的面向对象(objective-c)的多任务处理API
举例:你可以设置2个NSOperation,第一个完成后第二个马上运行,即使他们在不同的队列,你可以用KVO监听不同的Operation的完成或者取消状态,你也可以创建operations可以支持取消的,你可以设置一个完成的Block在应用结束后。
相比于GCD,operation queues的优点是:提供了一些非常好用的便捷处理。其中最重要的一个就是可以取消在任务处理队列中的任务(稍后举例)。另外operation queues在处理任务之间的依赖关系方面也更加容易。
StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch
Blog: When to use NSOperation vs. GCD