struct和typedef struct

转载:http://blog.csdn.net/zyh821351004/article/details/47961967

          http://blog.csdn.net/shanshanhi/article/details/52268167

1 首先://注意在C和C++里不同

    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;

    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;( 如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;

    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;

    };    

    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

    总结:在c++中可以不需要typedef就可以Student stu2是因为在c++中struct也是一种类,

           所以可以直接使用Student stu2来定义一个Student的对象,但c中去不可以。

======================================================================================

  2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct   Student  
    {   
    int   a;   

    }stu1;//stu1是一个变量  

 
    typedef   struct   Student2  
    {   
    int   a;   

    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

 
    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;

    然后               s2.a=10;

结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

另一种常用格式为:

typedef struct 结构名

{

类型 变量名;

类型 变量名;

...

} 结构别名;

另外注意: 在C中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。


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