abstract class和interface有什么区别?

一、abstract(抽象类):

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

二、interface(接口)

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,是抽象类的变体,接口中的所有方法都必须是抽象的,没有一个有程序体。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然
eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:
public abstract class BaseServlet extends HttpServlet{
public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException {
记录访问日志
进行权限判断
if(具有权限){
try{
doService(request,response);
}
catch(Excetpion e) {
记录异常信息
}
}

protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException; 
//注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的
}
public class MyServlet1 extends BaseServlet
{
protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException
{
本Servlet只处理的具体业务逻辑代码

}

父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

class 是普通类 
abstract 是抽象类 包含纯虚函数(C++里)的类
interface 是接口 让普通类可以继承他派生出有一定相同点的不同类
范围作用一般是:
interface > abstract 
abstract > class
比如:
你创建一个 图形 的接口 interface
然后创建了2个abstract 抽象类, 圆形和三角型
你由于需要,实现了圆形的普通类: 正圆 和椭圆
抽象类 接口不能创建对象 只有让派生类继承他们来创建对象

如果向一个java接口加入一个新的方法时,所有实现这个接口的类都得编写具体的实现。
接口优点:一个类可以实现多个接口,接口可以让这个类不仅具有主类型的行为,而且具有其他的次要行为,比如 HashMap主要类型是Map,而Cloneable接口使它具有一个次要类型,这个类型说明它可以安全的克隆.
抽象类的缺点:一个类只能由一个超类继承,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
抽象类的优点:具体类可从抽象类自动得到这些方法的缺省实现。

抽象类与接口的区别--
1、抽象类可以包含部分方法的实现,这是抽象类优于接口的一个主要地方。
2、由于Java的单继承,每个类只能从一个抽象类继承,但是每个类可以实现多个接口,使用接口还可以实现Mixin混合类型的类。接口可以继承多个接口,即接口间可以多重继承。
3、将类抽取出通用部分作为接口容易,要作为抽象类则不太方便,因为这个类有可能已经继承自另一个类。
4、可以将接口和抽象类一起使用。在集合框架体系中,顶层接口Collection定义了一些方法,同时又提供了几个抽象类 AbstractCollection、AbstractList、AbstractMap实现了一些方法,这样具体的集合实现类可以选择从抽象类中继承或直接实现接口。
补充:
1、包含一个或多个抽象方法的类本身必须被声明为抽象的;
2、除了抽象方法外,抽象类还可以包含具体数据和具体方法;
如:
abstract class Person{
private String name;
public Person(String n){
name = n;
}
public abstract String getDescription();//注意:没有{}
public String getName(){
return name;
}
}

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