Golang——12_指针

12 指针

        Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

        接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

        我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

        Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

        以下实例演示了变量在内存中地址:
package main

import "fmt"

func main() {
	
	var a int = 10
	fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )
	
}

        执行以上代码输出结果为:

变量的地址: c042052080

        现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。


12.1 什么是指针

        一个指针变量指向了一个值的内存地址。

        类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var varable_name *variable-type

        varable-type 为指针类型,variable_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

        本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。


12.2 如何使用指针


        指针使用流程:

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值。
  • 访问指针变量中指向地址的值。

        在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

package main

import "fmt"

func main() {
	
	var a int= 10   /* 声明实际变量 */
	var ip *int        /* 声明指针变量 */

	ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

	fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

	/* 指针变量的存储地址 */
	fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

	/* 使用指针访问值 */
	fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
	
}
        以上实例执行输出结果为:
a 变量的地址是: c04200a0b8
ip 变量储存的指针地址: c04200a0b8
*ip 变量的值: 10


12.3 Go 空指针

        当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

        nil 指针也称为空指针。

        nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

        一个指针变量通常缩写为 ptr。

        查看以下实例:
package main

import "fmt"

func main() {
	var  ptr *int

	fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr)
}

        以上实例输出结果为:

ptr 的值为 : 0

        空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */


12.4 Go指针更多内容


        接下来将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

内容描述
Go指针数组你可以定义一个指针数组来存储地址
Go指向指针的指针Go 支持指向指针的指针
Go 向函数传递指针参数通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

12.4.1 指针数组

        在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:

package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {
      a := []int{1,10,100}
var i intfor i = 0; i < MAX; i++ {fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )}}

        以上代码执行输出结果为:

a[0] = 1
a[1] = 10
a[2] = 100

        有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

        以下声明了整型指针数组:

var ptr [MAX]*int

        ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {
	a := []int{1,10,100}
	var i int
	var ptr [MAX]*int;

	for  i = 0; i < MAX; i++ {
		ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
	}

	for  i = 0; i < MAX; i++ {
		fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
	}
}

以上代码执行输出结果为:

a[0] = 1
a[1] = 10
a[2] = 100

12.4.2 指向指针的指针

        如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。

        当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

        指向指针的指针变量声明格式如下:

var ptr **int

        以上指向指针的指针变量为整型。

        访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:

package main

import "fmt"

func main() {

	var a int
	var ptr *int
	var pptr **int

	a = 0

	/* 指针 ptr 地址 */
	ptr = &a

	/* 指向指针 ptr 地址 */
	pptr = &ptr

	/* 获取 pptr 的值 */
	fmt.Printf("变量 a = %d\n", a)
	fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr)
	fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}

        以上实例执行输出结果为:

变量 a = 0
指针变量 *ptr = 0
指向指针的指针变量 **pptr = 0

12.4.3 指针作为函数参数

        Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。

        以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改传入参数的值:

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var a int = 0
	var b int= 1

	fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a )
	fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b )

	/* 调用函数用于交换值
	* &a 指向 a 变量的地址
	* &b 指向 b 变量的地址
	*/
	swap(&a, &b);

	fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
	fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}

func swap(x *int, y *int) {
	var temp int
	temp = *x    /* 保存 x 地址的值 */
	*x = *y      /* 将 y 赋值给 x */
	*y = temp    /* 将 temp 赋值给 y */
}

        以上实例允许输出结果为:

交换前 a 的值 : 0
交换前 b 的值 : 1
交换后 a 的值 : 1
交换后 b 的值 : 0


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