五、引用类型[js笔记]

1.对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来创建的。

创建Object实例两种方式:

Var person=new Object();

Person.name='Nichol';

Person.age=29;

 

Varperson={

Name:'Nichol',

Age:29

}

 

2.Array

数组的length属性不是只读的,通过设置这个属性,可以从数组的末位移除项或向数组中添加新项。

Var colors=['red','blue','green'];

Colors.length=2;

Alert(colors[2]);//undefined最后一项被移除

Colors[colors.length]='black';//在位置2添加一种颜色

Colors[colors.length]='brown';//在位置3添加一种颜色

 

A.栈方法

数组可以表现的像栈一样,栈是一种LIFO(后进先出)的数据结构,栈中项的插入(推入)和移除(弹出)只发生在栈的顶部,js为数组提供了push()pop()方法,实现数组类似栈的行为。

Varcolors=["red","blue"];

Var cnt=colors.push("brown");

Alert(cnt);//3

 

Var item=colors.pop();

Alert(item);//brown

B.队列方法

队列的访问规则是FIFO(先进先出)shift()方法能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时将数组长度减1.unshift()shift()相反。

Unshift()pop()方法可模拟队列,数组前端添加项,末端移除项。

 

3.函数Function

 A.函数内部属性:在函数内部,有两个特殊的对象:argumentsthisarguments是一个类数组对象,包含传入函数中的所有参数,这个对象有个叫callee的属性,该属性是个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。如下面阶乘:

Functionfactorial(num){

If(num<=1){return 1;}

Else{

Returnnum*arguments.callee(num-1);//return num*factorial(num-1)  --以前用的

}

}

  ***函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已***

B.函数属性和方法

函数是对象,因此函数有属性和方法。每个函数都包含两个属性:lengthprototypelenght表示接收的参数个数。

Functionsum(num1,num2){

Return num1+num2;

}

Alert(sum.lenght);//2

 

每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()call().这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。

Apply('作用域this','参数数组arguments')

call('作用域this','参数arg1','参数arg2'...)

Functionsum(num1,num2){

Return num1+num2;

}

Function callsum1(num1,num2){

Return sum.apply(this,arguments);

}

Function callsum2(num1,num2){

Return sum.call(this,num1,num2);

}

Alert(callsum1(10,10));//20

 

***传递参数并非apply()call()真正的用武之地;主要是能够扩充函数赖以运行的作用域。如:

Window.color="red";

Var o={color:"blue"};

Function sayColor(){

Alert(this.color);

}

sayColor();//red

sayColor.call(this);//red

sayColor.call(window);//red

sayColor.call(o);//blue

 

 

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