我一直很不明白为什么一直百度不到有关Qt鼠标拖动图形的代码,然后就各种蛋疼的坐定思考,整整两天,感觉人都不好了。现在很兴奋,刚刚终于把图形拖动雏形测试出来了,并且拖动时有痕迹,而且貌似可以完美的加到原来写的代码里,perfect。
如何拖动图形,最好的办法就是用QPainterPath,就像PhotoShop里面的路径一样,它能保存已经绘制好的图形。
先介绍一下QPainterPath类。(看不懂可以不看)
用途: 它是由一些图形如曲线、矩形、椭圆组成的对象。主要的用途是,能保存已经绘制好的图形。实现图形元素的构造和复用;图形状只需创建一次,然后调用QPainter::drawPath() 函数多次绘制。painterpath 可以加入闭合或不闭合的图形( 如:矩形、椭圆和曲线) 。QPainterPath 可用于填充,描边,clipping 。
使用方法: QPainterPath 一旦创建,直线和曲线都可以被添加入path ,通过lineTo(),arcTo(),cubicTo() 和 quadTo() 函数。currentPosition() 是最后一次绘制后的“结束点”(或初始点)。使用moveTo() 移动currentPosition() 而不会添加任何元素。moveTo() 隐含的开始一个新subpath ,并且闭合前一个。 一个path 添加到另一个path 用connectPath() 。它默认是从原点(0 ,0 )开始绘图,可以使用moveTo ()改变绘图的开始位置。
这里最重要的要用的QPainterPath::translate(qreal x,qreal y)函数(上面没有,怪不得百度不到,法克),qreal相当于float的意思,这个函数的功能是把path的currentPosition(path的最后一点)按照向量(x,y)方向移动。下面是测试代码:
新建一个工程,基于QDialog类的,ui不用要。
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include
#include
#include
#include
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
void paintEvent(QPaintEvent *);
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
private:
QPoint lastPoint;
QPoint endPoint;
QPainterPath path;
};
#endif // DIALOG_H
#include "dialog.h"
#include
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
QPainter painter(this);
lastPoint.setX(0);
lastPoint.setY(0);
endPoint.setX(0);
endPoint.setY(0);// 初始化位置,这里不初始化也行,不过初始化是个好习惯.
path.moveTo(50,50);
path.lineTo(100,200);
path.addEllipse(100,200,50,50); // 向path 中添加图形
painter.setPen(Qt:: yellow);
painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawPath(path); // 绘制前面创建的path
}
Dialog::~Dialog()
{
}
void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
if(event->button() == Qt::LeftButton){
lastPoint = event->pos();
}
}
void Dialog::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
if(event->buttons() & Qt::LeftButton){
endPoint = event->pos();
update();//拖动时有痕迹
}
}
void Dialog::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){
if(event->button() == Qt::LeftButton){
endPoint = event->pos();
update();
}
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt:: yellow);
painter.setBrush(Qt::red);
qDebug()<
主函数不用改,运行,享受拖动吧,哈哈。