property是Objective-C的关键词,与@synthesize配对使用,用来让编译好器自动生成与数据成员同名的方法声明。@synthesize则是用来生成对应声明方法的实现。
1.语法格式:
@property (参数1,参数2)类型名字;
这里的参数,主要有以下三种:
a.setter/getter方法(assign/retain/copy)
b.读写属性(readwrite/readonly)
c.atomicity(nonatomic)
assign/retain/copy 代表赋值的方式,确定属性的setter如何处理这个属性。一些特别的Object比如NSSstring使用copy。assign关键字代表setter直接赋值,而不是复制或者保留它。适用于基本数据类型,比如NSInteger和CGFloat,或者你并不直接拥有的类型,比如delegates。
readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。
atomicity的默认值是atomic,读取函数为原子操作。
2.没有property和有property的对比
在头文件定义 obj。在.m文件中使用
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
{
NSObject *obj;
}
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.obj = nil;、
}
提示不可用。
加上property
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
{
NSObject *obj;
}
@property (nonatomic,retain) NSObject *obj;
@end
编译能通过,运行,崩溃,提示错误 reason: '-[ViewController setObj:]: unrecognized selector sent to instance 0x6b6c480
那就是我们没事实现setter方法。
用@synthesize关键字实现getter 和setter。
在.m文件中
@implementation ViewController
@synthesize obj;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.obj = nil;
}
运行,程序运行正常。说明setter 起作用了。