u3d实现自动寻路

在游戏场景中,很多时候需要使用到自动寻路的功能


所谓的自动寻路,不过就是让游戏人物,自动走到指定的地点.


首先,给该游戏物体添加NavMeshAgent 自动寻路组件


在代码中获取到此组件,


然后使用此方法设置一个地址 : 给一个地址即可!

navMeshAgent.SetDestination(position);


如果地址不停的变化,可以写在update,或者FixedUpdate中.





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