Java拾遗-------多线程

一.os中进程和线程的区别

现在的os都是多任务操作系统,多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。

线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行

二.java中的线程

在java中,“线程”指两个不同的事情,
1.java.lang.Thread类的一个实例
2.线程的执行

使用java.lang.Thread 类或者 java.lang.Runnable接口编写代码来定义,实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。

三.java线程的创建与启动


  1. (1)继承java.lang.Thread类
    public void run();
    如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run的方法。够则,该方法不执行任何操作并返回。
    Thread的子类应该重写该方法
    (2)实现java.lang.Runnable接口.
    void run();
    使用实现接口Runnable的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的run方法。
    方法run的常规定义:可能执行任何所需的操作。
  2. 实例化线程
    继承Thread类,直接new即可。
    实现Runnable接口,则用Thread的构造方法。
    Thread(Runnable target)
    Thread(Runnable target, String name)
    Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
    Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
    Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
    1. 启动线程:
      在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。
      在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。
      在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情
      启动新的执行线程(具有新的调用栈);
      该线程从新状态转移到可运行状态;
      当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。

// 两种不同的实现方式
class DoSomething implements Runnable {
    private String name;

    public DoSomething(String name) {
        this.name = name;
    } 

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (long k = 0; k < 100000000; k++) ;
            System.out.println(name + ": " + i);
        } 
    } 
}

// public class TestRunnable {
//     public static void main(String[] args) {
//         DoSomething ds1 = new DoSomething("阿三");
//         DoSomething ds2 = new DoSomething("李四");

//         Thread t1 = new Thread(ds1);
//         Thread t2 = new Thread(ds2);

//         t1.start(); 
//         t2.start(); 
//     } 
// }
public class TestThread extends Thread{ 
    public TestThread(String name) {
        super(name);
    } 

    public void run() {
        for(int i = 0;i<5;i++){
            for(long k= 0; k <100000000;k++);
            System.out.println(this.getName()+" :"+i);
        } 
    } 

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new TestThread("阿三");
        Thread t2 = new TestThread("李四");
        t1.start(); 
        t2.start(); 
    } 
}

4.常见问题
(1)、线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机自己给的名字,一个是你自己的定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线程的名字总是mian,非主线程的名字不确定。
(2)、线程都可以设置名字,也可以获取线程的名字,连主线程也不例外。
(3)、获取当前线程的对象的方法是:Thread.currentThread();
(4)、在上面的代码中,只能保证:每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。
(5)、当线程目标run()方法结束时该线程完成。
(6)、一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。
(7)、线程的调度是JVM的一部分,在一个CPU的机器上上,实际上一次只能运行一个线程。一次只有一个线程栈执行。JVM线程调度程序决定实际运行哪个处于可运行状态的线程。
众多可运行线程中的某一个会被选中做为当前线程。可运行线程被选择运行的顺序是没有保障的。
(8)、尽管通常采用队列形式,但这是没有保障的。队列形式是指当一个线程完成“一轮”时,它移到可运行队列的尾部等待,直到它最终排队到该队列的前端为止,它才能被再次选中。事实上,我们把它称为可运行池而不是一个可运行队列,目的是帮助认识线程并不都是以某种有保障的顺序排列唱呢个一个队列的事实。
(9)、尽管我们没有无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。

java线程栈模型与线程的变量

当程序执行到t.start();时候,程序多出一个分支(增加了一个调用栈B),这样,栈A、栈B并行执行。

java线程状态的转换

线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。
1.阻止线程的执行
(1):Thread.sleep(long millis)和Thread.sleep(long millis, int nanos)静态方法强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。当线程睡眠时,它入睡在某个地方,在苏醒之前不会返回到可运行状态。当睡眠时间到期,则返回到可运行状态。
线程睡眠的原因:线程执行太快,或者需要强制进入下一轮,因为Java规范不保证合理的轮换。
睡眠的实现:调用静态方法。

try {
Thread.sleep(123);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

睡眠的位置:为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠。
注意:
(1)、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会的最好方法。
(2)、线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态。sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行。
(3)、sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。

2.离开运行线程:
(1)、调用Thread.sleep():使当前线程睡眠至少多少毫秒(尽管它可能在指定的时间之前被中断)。
(2)、调用Thread.yield():不能保障太多事情,尽管通常它会让当前运行线程回到可运行性状态,使得有相同优先级的线程有机会执行。
(3)、调用join()方法:保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程完成为止。然而,如果它加入的线程没有存活,则当前线程不需要停止。

除了以上三种方式外,还有下面几种特殊情况可能使线程离开运行状态:
(1)、线程的run()方法完成。
(2)、在对象上调用wait()方法(不是在线程上调用)。
(3)、线程不能在对象上获得锁定,它正试图运行该对象的方法代码。
(4)、线程调度程序可以决定将当前运行状态移动到可运行状态,以便让另一个线程获得运行机会,而不需要任何理由。

java线程的同步与锁

线程的同步是为了防止多个线程访问一个数据对象时,对数据造成的破坏。
1、锁的原理
Java中每个对象都有一个内置锁
当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。
当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。
一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。
释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。

关于锁和同步,有一下几个要点:
1)、只能同步方法,而不能同步变量和类;
2)、每个对象只有一个锁;当提到同步时,应该清楚在什么上同步?也就是说,在哪个对象上同步?
3)、不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
4)、如果两个线程要执行一个类中的synchronized方法,并且两个线程使用相同的实例来调用方法,那么一次只能有一个线程能够执行方法,另一个需要等待,直到锁被释放。也就是说:如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的任何一个同步方法。
5)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。
6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
7)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。

9)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
public int fix(int y) {
synchronized (this) {
x = x - y;
}
return x;
}
当然,同步方法也可以改写为非同步方法,但功能完全一样的,例如:
public synchronized int getX() {
return x++;
}

public int getX() {
synchronized (this) {
return x;
}
}
效果是完全一样的。

参考文章:java线程详解(包括线程池)

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