trie 字典树 POJ 2513

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这道题就是判断一笔画问题

建图的时候以颜色为点,棍子边为边。

先判断是否连通,再判断odd点的个数,个数不超过2即可。

注意这里颜色都是用字符串来表示的,我一开始用string的二分查找树,每次查询复杂度是 O(klongn) ,k 是字符串长度。trie的话是 O(k),用前面的T了,trie的话速度还不错300+MS

这个代码中并查集和trie写在一块儿了,真是麻烦,应该都封装起来的。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <map>
#include <assert.h>
#include <string>
using namespace std;

#define MAX 600000

int cnt;
struct node
{
    int cnt;
    int color;
    node *next[26];
}Trie;
int mem;
node memAlloc[MAX];
map<string,int> mpsi;
map<int,int> mpii;

node* create()
{
    return &memAlloc[mem++];
}

int insert(char c[30])
{
    node *p=&Trie;
    for(int i=0;c[i]!='\0';i++)
    {
        if(!p->next[c[i]-'a'])
            p->next[c[i]-'a']=create();
        p=p->next[c[i]-'a'];
    }
    if(!p->color)
        p->color=++cnt;
    p->cnt++;
    return p->color;
}
int odd;
void trival(node * p)
{
    if(!p)
        return ;
    if(p->color&&p->cnt%2)
        odd++;
    for(int i=0;i<26;i++)
        trival(p->next[i]);
}
int pre[MAX];
void init()
{
    for(int i=0;i<MAX;i++)
        pre[i]=i;
}
int find(int x)
{
    return x==pre[x]?x:pre[x]=find(pre[x]);
}
void join(int x,int y)
{
    pre[find(x)]=pre[find(y)];
}
bool same(int x,int y)
{
    return find(x)==find(y);
}

int main()
{
    freopen("acm.in","r",stdin);
    init();
    char f[30],t[30];
    for(int i=0;scanf("%s%s",f,t)!=EOF;i++)
    {
        int a=insert(f);
        int b=insert(t);
        join(a,b);
    }
    int rt=find(1);
    for(int i=1;i<=cnt;i++)
        if(find(i)!=rt)
        {
            puts("Impossible");
            return 0;
        }
    trival(&Trie);
    if(odd>2)
        puts("Impossible");
    else
        puts("Possible");
    return 0;
}


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