对图像每个像素 统一 加一个值
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创建一个图片
char *data = (char*)malloc(256*256*4); XImage *img = XCreateImage(display,visual,DefaultDepth(display,screen_num),ZPixmap, 0,data,256,256,32,0);
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调用 XAddPixel 添加值
int count = 256 * 256; for (int i = 0; i < count; ++i) { XAddPixel(img,(long)i); }
可以算一个下,这里循环像素值 总共相当于加了 (0 + (256256-1))(256*256)/2 这值,
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显示图片
XPutImage(display,win,DefaultGC(display,screen_num),img,0,0,0,0,256,256);