先来看一小段程序,实现了一个简易记事本的功能;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class JAVA链表系统库 {
static JFrame f = new JFrame();
static MPanel mp = new MPanel();
public static void main(String arg[]){
f.setLocation(200,100);
f.setSize(300, 600);
f.add(mp);
f.addKeyListener(mp);
mp.addKeyListener(mp);
f.setVisible(true);
}
}
class MPanel extends JPanel implements KeyListener{
LinkedList ll = new LinkedList();
int con = 0;
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
for(int i =0;i<ll.size();i++){
g.drawString(""+ll.get(i).toString(), 10+8*i, 10);
}g.drawLine(10+con*8, 0, 10+con*8, 10);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
if(e.getKeyCode() >= KeyEvent.VK_A && e.getKeyCode() <= KeyEvent.VK_Z){
ll.add(con,e.getKeyChar()) ;
con ++ ;
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT){
if(con>0){
con -- ;
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT){
if(con<ll.size()){
con ++ ;
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DELETE){
if(con < ll.size()){
ll.remove(con);
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_BACK_SPACE){
if(con>0){
ll.remove(con-1);
con -- ;
}
}
repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}
我们不是在学习一个叫做LinkedList 的类,不是要学好一堆别人定义好的东西,而是在这个过程中思考Java的设计者是如何想问题的,进而学会这种思考方式,如果是我们,现在还能过写出 Linkedlist 吗?
其实,LInkedList 是完全能够写出来的,因为里面所有的逻辑,我们都曾经用面向过程的方式实现过了,无论编程技术发展到那一天,面向过程的逻辑都是必要的基础,正如你看到的LinkedList 类,面向对象将这些对象包裹起来,逻辑只需要写一次,而后调用这些方法就可以了。将逻辑封装起来,还有一个好处,在一个项目中不同的人可以进行专业分工,想象一下,我们自己实现的链表操作没有由两个人合作完成,现在假如Java没有提供Linkedlist类,但是我们使用这种思想,写出一个LinkedList ,在完成记事本的程序,这样的工作完全可以又两个人来完成,一个人用来完成链表的操作,另一个人用来负责实现计算机逻辑。
面向对象还有好处,使用面向对象编程程序会有更好的健壮性,假如说写的LinkedList 有问题,改动将限定在这一个类中,而不会干扰项目的其他代码,只要方法的定义没有变化,你甚至可以提供一个新版本的LinkedList 类,例如将原先的单项链表的形式变换成双向链表的形式。
集合是Java学习的一个难点,相比其他知识点,集合看不见也摸不着,比较抽象,我想通过这个过程你已经深入的理解集合的概念了吧,毕竟链表内部是怎么实现已经在以前学过了啊!我再用数组做一遍记事本的程序实现,也就是将上面代码中的那一句创建LinkedList 对象的语句 LinkedList ll = new LinkedList() ;修改成“ArrayList ll =new ArrayList() ;”好了 ,就这样,我们写完用数组实现记事本的代码了。
什么都没有变化,所有的方法都一样,这样不好吗?这意味着只要学会了LinkedList 和 ArrayList 中的任意个类,另一个就已经会了,因为这两个类实现了同一个接口。
当你对ArrayList 和 LinkedList这两个类有了一定程度的认识,我们再来看看下面的代码:
package 记事本的实现;
import java.util.*;
public class MyTest {
public static void main(String arg[]){
ArrayList al = new ArrayList();
LinkedList ll = new LinkedList();
long time = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<1000000;i++){
al.add(i) ;
} time = System.currentTimeMillis()-time ;
System.out.println("ArraryList添加1000000个值耗时"+time+"ms");
for(int i =0;i<1000000;i++){
ll.add(i);
}time = System.currentTimeMillis()-time ;
System.out.println("LinkedList添加1000000个值耗时"+time+"ms");
}
}
先别运行,想想下面的问题,这个程序分别向ArrayList 和 LinkedList 中添加了1000000个值,测试消耗时间长短。问题是,你觉得那个消耗时间更加长呢?运行一下可以发现,LinkedList更长,我们知道链表比数组要消耗更多地内存,因为要多分配一个指向下一个节点的指针,加上维护这个引用的内容,自然需要更多地时间。下面我们分别向ArraryList的第五个位置插入1000个值,你觉得那个消耗时间长一些呢?
package 记事本的实现;
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String arg[]){
ArrayList al = new ArrayList();
LinkedList ll = new LinkedList();
long time = System.currentTimeMillis(); //得到系响应时间
for(int i =0 ;i<1000;i++){
al.add(1,i);
}time = System.currentTimeMillis() - time ;
System.out.println(time);
time = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0 ; i <1000 ; i++){
ll.add(1,i);
}time = System.currentTimeMillis() - time ;
System.out.println(time);
}
}
看到巨大的时间差别了吗?链表在第二个位置插入值几乎不消耗时间,而数组因为因为每次都要向后移动原有的值,所以消耗了大量的时间,这样你能够掌握这两个几乎相同的集合该用在什么场合了。