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Cocos2d-x教程(30)-3.x版本物理引擎的使用 Cocos2d-x 3.x版本物理引擎使用。.物理世界依据的是牛顿定律,并独立于正常的渲染世界的,两个世界一个负责游戏画面渲染,一个负责物理模拟,他们之间存在数据交互。物理引擎并非每款游戏的必需品,但它却可以更好的模拟现实世界的真实感。