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原创 Cocos2d-x教程(25)-本地数据加密

欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 当我们使用本地数据存储CCUserDefault时会存在一个缺陷,那就是CCUserDefault采用的存储方式为明文存储,这对于玩家来说修改存档的数据是十分方便的。今天我们要学习的就是如何使用SHA1消息摘要算法对CCUserDefault存储的数据进行加密。 SHA1库文件的下载地址: http://www.tamal

2014-03-31 22:46:31 4347 4

原创 Cocos2d-x教程(24)-rapidJson使用方法

欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763                   转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/22608599 在Cocos2d-x-2.2.2的版本中,将Jsoncpp的库替换成了rapidJson,其主要原因是rapidJson的解析效率要高于Js

2014-03-30 21:41:43 8583

原创 Cocos2d-x教程(23)-CCTableView使用详解

Cocos2d-x 2.2.2 CCTableView使用详解

2014-03-12 10:34:37 8644 9

原创 Cocos2d-x教程(22)-lua中的json解析

Cocos2d-x 2.2.2版本 lua中使用Json解析

2014-03-07 13:41:22 6545 1

VertexHelper

Cocos2d-x 使用物理引擎时生成多边形点坐标工具

2014-08-07

Cocos2d-x 3.x版本遮罩层 实现捕鱼达人金币表盘效果

Cocos2d-x 3.0版本遮罩层实现捕鱼达人金币滚动表盘效果,基于老版本修改。

2014-08-01

ParticleDesigner131

cocos2d-x使用的粒子编辑器,破解版本

2014-08-01

CCTableView使用详解

Cocos2d-x CCTableView使用详解

2014-03-12

Cocos2d-x 水纹涟漪效果

Cocos2d-x 实现捕鱼达人开场中水纹效果 2.2.2测试版本可用

2014-02-20

Cocos2d-x 画板

利用Cocos2d-x OpenGl画线原理制作的简易画板

2014-02-19

Cocos2d-x 闪电特效

Cocos2d-x OpenGL实现闪电特效

2014-01-29

Cocos2d-x C++访问复杂table类型

C++访问复杂table类型,并将table中数据存放到CCDictionary中。lua文件为 luaTable={age = 3,name="Reventon",sex="男",skill={"Lua","c++","oc"},type={type1="master",type2="monster"},state={"happy","angry"}}

2014-01-13

Cocos2d-x 2.2.x Json解析

Cocos2d-x 2.2.x Json解析Demo 无需引入jsoncpp库 相关博文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17398925

2013-12-18

CocoStudio 创建骨骼动画

如何利用CocoStudio导出的文件创建动画

2013-12-18

Cocos2d-x 雷电游戏

雷电游戏,基于Cocos2d-x-2.1.5,实现飞机类游戏框架

2013-12-18

Cocos2d-x教程第(12)讲-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(中)

Cocos2d-x实现新手引导界面 原文请参考博客http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17385357

2013-12-18

Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)

Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面入门篇.原文请参考博客: http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019

2013-12-12

Cocos2d-x Lua中如何创建一个”类“

Cocos2d-x Lua脚本 模拟面向对象语言 利用table结构创建一个类,并通过对象访问类中成员

2013-12-10

Cocos2d-x 游戏加载界面

利用CCProgressTimer实现游戏加载界面的进度条

2013-12-09

Cocos2d-x 如何使用Lua脚本

Cocos2d-x中使用Lua脚本的初步使用,在Cocos2d-x中访问Lua脚本中的变量

2013-12-06

Cocos2d-x CCUserDefault 实现简单数据存储

利用CCUserDefault 的存储功能,实现判断程序是否是第一次运行。相关文章请参考博客:http://blog.csdn.net/u012945598/article/category/1764935

2013-12-04

Cocos2d-x遮罩层 实现捕鱼达人金币表盘效果

Cocos2d-x遮罩层实现简单表盘效果,仿制捕鱼达人中获得金币的表盘。具体内容请参考http://blog.csdn.net/u012945598

2013-11-30

Cocos2d-x粒子效果

两种创建粒子效果方法的演示,相关内容请到http://my.csdn.net/ 参考

2013-11-28

Cocos2d-x人物奔跑动画

一个人物奔跑的效果,利用自己写的CAnimate类辅助精灵创建动画

2013-11-27

Cocos2d-x时钟

一个功能简单的时钟,资源文件再Res文件夹内,如有任何问题可随时留言探讨

2013-11-25

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