activity service 之间通信
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在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题
- 通过Binder对象
当Activity通过调用bindService(Intent service, ServiceConnection conn,int flags),我们可以得到一个Service的一个对象实例,然后我们就可以访问Service中的方法,我们还是通过一个例子来理解一下吧,一个模拟下载的小例子,带大家理解一下通过Binder通信的方式
首先我们新建一个工程Communication,然后新建一个Service类
package com.example.communication; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; public class MsgService extends Service { /** * 进度条的最大值 */ public static final int MAX_PROGRESS = 100; /** * 进度条的进度值 */ private int progress = 0; /** * 增加get()方法,供Activity调用 * @return 下载进度 */ public int getProgress() { return progress; } /** * 模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ public void startDownLoad(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(progress < MAX_PROGRESS){ progress += 5; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } /** * 返回一个Binder对象 */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MsgBinder(); } public class MsgBinder extends Binder{ /** * 获取当前Service的实例 * @return */ public MsgService getService(){ return MsgService.this; } } }上面的代码比较简单,注释也比较详细,最基本的Service的应用了,相信你看得懂的,我们调用startDownLoad()方法来模拟下载任务,然后每秒更新一次进度,但这是在后台进行中,我们是看不到的,所以有时候我们需要他能在前台显示下载的进度问题,所以我们接下来就用到Activity了
Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);通过上面的代码我们就在Activity绑定了一个Service,上面需要一个ServiceConnection对象,它是一个接口,我们这里使用了匿名内部类
ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //返回一个MsgService对象 msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService(); } };
在onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) 回调方法中,返回了一个MsgService中的Binder对象,我们可以通过getService()方法来得到一个MsgService对象,然后可以调用MsgService中的一些方法,Activity的代码如下
package com.example.communication; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private MsgService msgService; private int progress = 0; private ProgressBar mProgressBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //绑定Service Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //开始下载 msgService.startDownLoad(); //监听进度 listenProgress(); } }); } /** * 监听进度,每秒钟获取调用MsgService的getProgress()方法来获取进度,更新UI */ public void listenProgress(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(progress < MsgService.MAX_PROGRESS){ progress = msgService.getProgress(); mProgressBar.setProgress(progress); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //返回一个MsgService对象 msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService(); } }; @Override protected void onDestroy() { unbindService(conn); super.onDestroy(); } }其实上面的代码我还是有点疑问,就是监听进度变化的那个方法我是直接在线程中更新UI的,不是说不能在其他线程更新UI操作吗,可能是ProgressBar比较特殊吧,我也没去研究它的源码,知道的朋友可以告诉我一声,谢谢!
上面的代码就完成了在Service更新UI的操作,可是你发现了没有,我们每次都要主动调用getProgress()来获取进度值,然后隔一秒在调用一次getProgress()方法,你会不会觉得很被动呢?可不可以有一种方法当Service中进度发生变化主动通知Activity,答案是肯定的,我们可以利用回调接口实现Service的主动通知,不理解回调方法的可以看看 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708
新建一个回调接口
public interface OnProgressListener { void onProgress(int progress); }MsgService的代码有一些小小的改变,为了方便大家看懂,我还是将所有代码贴出来
package com.example.communication; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; public class MsgService extends Service { /** * 进度条的最大值 */ public static final int MAX_PROGRESS = 100; /** * 进度条的进度值 */ private int progress = 0; /** * 更新进度的回调接口 */ private OnProgressListener onProgressListener; /** * 注册回调接口的方法,供外部调用 * @param onProgressListener */ public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) { this.onProgressListener = onProgressListener; } /** * 增加get()方法,供Activity调用 * @return 下载进度 */ public int getProgress() { return progress; } /** * 模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ public void startDownLoad(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(progress < MAX_PROGRESS){ progress += 5; //进度发生变化通知调用方 if(onProgressListener != null){ onProgressListener.onProgress(progress); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } /** * 返回一个Binder对象 */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MsgBinder(); } public class MsgBinder extends Binder{ /** * 获取当前Service的实例 * @return */ public MsgService getService(){ return MsgService.this; } } }Activity中的代码如下
package com.example.communication; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private MsgService msgService; private ProgressBar mProgressBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //绑定Service Intent intent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION"); bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //开始下载 msgService.startDownLoad(); } }); } ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { //返回一个MsgService对象 msgService = ((MsgService.MsgBinder)service).getService(); //注册回调接口来接收下载进度的变化 msgService.setOnProgressListener(new OnProgressListener() { @Override public void onProgress(int progress) { mProgressBar.setProgress(progress); } }); } }; @Override protected void onDestroy() { unbindService(conn); super.onDestroy(); } }用回调接口是不是更加的方便呢,当进度发生变化的时候Service主动通知Activity,Activity就可以更新UI操作了
- 通过 broadcast(广播)的形式
当我们的进度发生变化的时候我们发送一条广播,然后在Activity的注册广播接收器,接收到广播之后更新ProgressBar,代码如下
package com.example.communication; import android.app.Activity; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity { private ProgressBar mProgressBar; private Intent mIntent; private MsgReceiver msgReceiver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //动态注册广播接收器 msgReceiver = new MsgReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("com.example.communication.RECEIVER"); registerReceiver(msgReceiver, intentFilter); mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); Button mButton = (Button) findViewById(R.id.button1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //启动服务 mIntent = new Intent("com.example.communication.MSG_ACTION"); startService(mIntent); } }); } @Override protected void onDestroy() { //停止服务 stopService(mIntent); //注销广播 unregisterReceiver(msgReceiver); super.onDestroy(); } /** * 广播接收器 * @author len * */ public class MsgReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //拿到进度,更新UI int progress = intent.getIntExtra("progress", 0); mProgressBar.setProgress(progress); } } }
package com.example.communication; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; public class MsgService extends Service { /** * 进度条的最大值 */ public static final int MAX_PROGRESS = 100; /** * 进度条的进度值 */ private int progress = 0; private Intent intent = new Intent("com.example.communication.RECEIVER"); /** * 模拟下载任务,每秒钟更新一次 */ public void startDownLoad(){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(progress < MAX_PROGRESS){ progress += 5; //发送Action为com.example.communication.RECEIVER的广播 intent.putExtra("progress", progress); sendBroadcast(intent); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { startDownLoad(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }总结:
- Activity调用bindService (Intent service, ServiceConnection conn, int flags)方法,得到Service对象的一个引用,这样Activity可以直接调用到Service中的方法,如果要主动通知Activity,我们可以利用回调方法
- Service向Activity发送消息,可以使用广播,当然Activity要注册相应的接收器。比如Service要向多个Activity发送同样的消息的话,用这种方法就更好
AsyncTask的基本用法
首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
1. Params
在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
2. Progress
后台任何执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
3. Result
当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
……
}
这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。
当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:
1. onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
2. doInBackground(Params...)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress...)方法来完成。
3. onProgressUpdate(Progress...)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
4. onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show();
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
while (true) {
int downloadPercent = doDownload();
publishProgress(downloadPercent);
if (downloadPercent >= 100) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
progressDialog.dismiss();
if (result) {
Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:
new DownloadTask().execute();
以上就是AsyncTask的基本用法,怎么样,是不是感觉在子线程和UI线程之间进行切换变得灵活了很多?我们并不需求去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个Handler来发送和接收消息,只需要调用一下publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到UI线程了。
\
A:onCreate->onStart->onResume
A->B(B覆盖A)->A: A.onPause->B.onCreate->B.onstart->B.onResume->A.onStop->B.onPause->A.onRestart->A.onStart->A.onResume->B.onStop->B.onDestroy
A->B(B不覆盖A)->A: A.onPause->B.onCreate->B.onStart->B.onResume->B.onPause->A.onResume->B.onStop->B.onDestroy