学习vector

第一:引入vector

C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。

第二:如何使用vector

标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。使用格式:vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值),vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。可以有以下几种:

vector< typeName > v1;       //默认v1为空,故赋v1[0]=5值是错误的,而且注意,对于v1的访问,下标从0开始!下标只能用于获取已存在的元素。

vector<typeName>v2(v1);   //或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。

vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素
vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素
int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷贝

typedef struct

{

char szZqdm[7] ;

char szZqmc[9] ;

} ZQXX ;

vector <ZQXX> vZqdm ;


第三:vector的几种方法

1. v.push_back(t)    在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。只能通过push_back添加元素而不能使用下标操作。

初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:

vector<int> ivec;   // empty vector

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements

上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。

这个循环的正确写法应该是:

for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

     ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix


警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作


    另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size()        返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。                  

3.v.resize(2*v.size)或v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty()     判断vector是否为空
4. v[n]           返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content)    向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
    还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back()    删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。pointer2是终止处的下一个位置。
   vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
   但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2          判断v1与v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义。
10.
vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。使用迭代器iterator访问vector元素,例如:

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
    cout<<*it<<endl;

      对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。
11.   p=v1.end( );
p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear()      删除容器中的所有元素。

第四:vector相关算法。#include<algorithm>

(1) 使用reverse将元素翻转:

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)

(2)搜索和排序。搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if() 
分类排序:sort() 、merge() 
删除算法:unique() 、remove() 
生成和变异:generate() 、fill() 、transformation() 、copy() 
关系算法:equal() 、min() 、max() 
sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 对v1的前半段元素排序。默认是按升序排列,即从小到大。但是也可以
定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。


list<char>::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到则返回被查内容第一次出现处指针,否则返回end()。
vector< typeName >::size_type x ; vector< typeName >类型的计数,可用于循环如同for(int i)



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