retrofit的实现原理(一)

retrofit框架实现的这么巧妙,虽然我们不需要再造一个轮子,但研究下轮子的实现还是很有帮助的.

retrofit有几个关键的地方.

1.用户自定义的接口和接口方法.(由动态代理创建对象.)

2.converter转换器.(把response转换为一个具体的对象)

3.注解的使用.

 

让我们跟随Api来看吧.

RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder().setEndpoint(API_URL).build(); 

  build()其内部实现是这样的:

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public  RestAdapter build() {
      if  (endpoint ==  null ) {
        throw  new  IllegalArgumentException( "Endpoint may not be null." );
      }
      ensureSaneDefaults();
      return  new  RestAdapter(endpoint, clientProvider, httpExecutor, callbackExecutor,
          requestInterceptor, converter, profiler, errorHandler, log, logLevel);
    }

  当用户没有设置自定义的converter,client, httpExecutor(http访问执行的线程-->只对异步的retrofit有效.), callBackExecutor(异步的callBack执行的线程), errorHandler, log, RequestInterceptor的时候,就会使用retrofit默认的配置.

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private  void  ensureSaneDefaults() {
     if  (converter ==  null ) {
       converter = Platform.get().defaultConverter();
     }
     if  (clientProvider ==  null ) {
       clientProvider = Platform.get().defaultClient();
     }
     if  (httpExecutor ==  null ) {
       httpExecutor = Platform.get().defaultHttpExecutor();
     }
     if  (callbackExecutor ==  null ) {
       callbackExecutor = Platform.get().defaultCallbackExecutor();
     }
     if  (errorHandler ==  null ) {
       errorHandler = ErrorHandler.DEFAULT;
     }
     if  (log ==  null ) {
       log = Platform.get().defaultLog();
     }
     if  (requestInterceptor ==  null ) {
       requestInterceptor = RequestInterceptor.NONE;
     }
   }
}

  Platform.java

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private  static  final  Platform PLATFORM = findPlatform();
 
static  Platform get() {
   return  PLATFORM;
}
 
private  static  Platform findPlatform() {
   try  {
     Class.forName( "android.os.Build" ); //只要android.os.Build的class可以正常找到,证明是在android平台
     if  (Build.VERSION.SDK_INT !=  0 ) {
       return  new  Android();
     }
   catch  (ClassNotFoundException ignored) {
   }
 
   if  (System.getProperty( "com.google.appengine.runtime.version" ) !=  null ) {
     return  new  AppEngine();    //google的app Engine平台
   }
 
   return  new  Base();
}  

retrofit的Android类继承了Platform, 根据android的特性对配置项做了处理.

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private  static  class  Android  extends  Platform {
     @Override  Converter defaultConverter() {
       return  new  GsonConverter( new  Gson());   //默认的转换器是Gson
     }
 
     @Override  Client.Provider defaultClient() {
       final  Client client;
       if  (hasOkHttpOnClasspath()) {   //有okhttp的路径就使用 Okhttp
         client = OkClientInstantiator.instantiate();
       else  if  (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) {
         client =  new  AndroidApacheClient();  //没有okhttp,且版本小于2.3 使用HttpClient
       else  {
         client =  new  UrlConnectionClient();   //没有okhttp,且版本大于等于2.3 使用urlConnection.
       }
       return  new  Client.Provider() {
         @Override  public  Client get() {
           return  client;
         }
       };
     }
 
     @Override  Executor defaultHttpExecutor() {    //网络访问执行的线程.
       return  Executors.newCachedThreadPool( new  ThreadFactory() {   //一个cached的线程池.可以复用老线程且线程长时间不用会自动回收. 线程池中线程不够会生成新线程.
         @Override  public  Thread newThread( final  Runnable r) {
           return  new  Thread( new  Runnable() {
             @Override  public  void  run() {
               Process.setThreadPriority(THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);     //设置线程的优先级 为最低
               r.run();
             }
           }, RestAdapter.IDLE_THREAD_NAME);
         }
       });
     }
 
     @Override  Executor defaultCallbackExecutor() {  //异步执行的线程.
       return  new  MainThreadExecutor();
     }
 
     @Override  RestAdapter.Log defaultLog() {   //通过Log.d("Retrofit",String)打印log
       return  new  AndroidLog( "Retrofit" );
     }
   }
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private  static  boolean  hasOkHttpOnClasspath() {
   try  {
     Class.forName( "com.squareup.okhttp.OkHttpClient" );  //是否可以找到OkHttpClient类.
     return  true ;
   catch  (ClassNotFoundException ignored) {
   }
   return  false ;
}

可以发现上面默认的Http的Executor是一个线程池.

而CallBack的Executor是在主线程执行的. 由绑定MainLooper的Handler提交到主线程执行.

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public  final  class  MainThreadExecutor  implements  Executor {
   private  final  Handler handler =  new  Handler(Looper.getMainLooper());  //关联主线程的Handler
 
   @Override  public  void  execute(Runnable r) {
     handler.post(r);                                  //提交到主线程执行
   }
}
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public  final  boolean  post(Runnable r)
     {
        return   sendMessageDelayed(getPostMessage(r),  0 );
     }
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private  static  Message getPostMessage(Runnable r) {    //把runnable封装到Message中.
       Message m = Message.obtain();
       m.callback = r;
       return  m;
   }
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