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Qt Quick QML Text

Text元素可以显示纯文本或者富文本,它有font,text,color,elide,textFormat,wrapMode,horizontalAlignment,verticalAlignment等属性。 import QtQuick 2.0 import QtQuick.Window 2....

2016-12-31 14:00:21

阅读数 822

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Qt Quick HelloWorld以及基本QML解析

由于个人需要,本人决定开始 学习Qt Quick。 main.cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); QQmlApplicatio...

2016-12-31 12:11:59

阅读数 670

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win32 映射模式

映射模式可以理解为修改坐标轴的方向以及单位。(原点依然在左上角) /* ------------------------------------------------------------------- Author:涵 Time:2016年12月30日18:03:39 ----------...

2016-12-30 18:06:03

阅读数 516

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CF,OF标志和adc指令

CF标志寄存器是进位(借位)标志 一系列标志在Debug中的显示: 标志 值位为1的标记 值为0的标记 OF OV NV SF NG PL ZF ZR NZ PF PE PO CF CY NC DF DN UP 当Debug的CF下面为NC表示进位为0,也可以说借位为...

2016-12-23 14:10:25

阅读数 1913

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WindowImplBase

main.cpp #include #include /***** WindowImplBase Author:邱于涵 2016年12月22日22:27:55 *****/ using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG # ifdef _UNICODE ...

2016-12-22 22:42:41

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Duilib XML配置界面

#pragma once /************************ *Duiib XML配置界面 *Author:邱于涵 *2016年12月18日23:43:35 *********************/ #include //Duilb的头文件 #include //Duilib的...

2016-12-18 23:47:30

阅读数 2148

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duilib各种控件相应的消息类型

消息 说明 Sender click 鼠标点击 CButtonUI dropdown 下拉显示 CComboUI headerclick 点击列标题 CListHeaderItemUI itemactivate   CListElemen...

2016-12-17 19:39:34

阅读数 792

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DuiLib 响应按钮事件

#pragma once /************************ *Duiib 响应按钮事件 *Author:邱于涵 *2016年12月16日18:25:20 *********************/ #include //Duilb的头文件 #include //Duilib的命...

2016-12-16 18:26:26

阅读数 2158

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Duilib HelloWorld

首先需要编译Duilib项目 还需要编译出duiliib_ud.lib 需要设置Unicode debug 编译后,lib存放静态链接库,bin动态连接库,DuiLib就是包含目录了。 创建一个新项目,HelloDuilib,在项目属相那里,设置好包含目录,Duili...

2016-12-14 14:02:16

阅读数 583

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标志寄存器,ZF,PF标志

标志寄存器 8086CPU的标志寄存器有16位,其中储存的信息通常被称为程序状态字(PSW) 标志寄存器简称flag flag和其他寄存器不一样,其他寄存器是用来存放数据的,而flag寄存器是按位起作用的,也就是说,它的每一位都有专门的含义, 记录特定的信息。 flag的1,3,...

2016-12-12 23:24:05

阅读数 2875

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(复习)windows sdk 画一个四边形、设置虚线边框、背景模式、以及填充

#include /********************* Rectangle 画一个四边形,设置背景,设置边框为虚线,设置虚线间隙背景 邱于涵 2016年12月9日23:33:42 ****************/ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT,...

2016-12-09 23:36:43

阅读数 914

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Polygon和Polyline

Polyline是画线 Polygon是画多边形 #include /********************* Polygon和Polyline 邱于涵 2016年12月9日23:15:18 ****************/ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UI...

2016-12-09 23:17:15

阅读数 4304

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8086汇编 模块化程序设计-批量数据的传递

调用子程序,传入批量的数据该怎样存放呢?寄存器的数量终究有限,我们不可能简单地用寄存器来存放多个需要传递的数据。对于返回值,也有同样的问题。 在这种时候,我们将批量数据存放在内部才能中,然后把它们所在内存空间的首地址放在寄存器中,传递给需要的子程序。对于具有批量数据的范湖结果,也可以用同样的方法...

2016-12-09 17:41:53

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模块化程序设计-参数和结果传递的问题

子程序一般都要根据提供的参数处理一定的事物,处理后,将结果(返回值)提供给调用者。其实,我们讨论参数和返回值传递的问题,实际上就是在探讨,应该如何储存子程序需要的参数和生成的返回值。   比如 ,设计一个子程序,根据提供的参数N,计算N的3次方。   可以用寄存器来储存,可以将参数放到bx中,...

2016-12-09 17:22:41

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CALL和RET配合使用、分析

第三条指令:mov sp,16,执行后 栈的情况如下: call指令读入后 (IP)=000EH,cpu指令缓冲器的代码为B8 05 00 ; CPU 执行B8 05 00,首先 栈中的情况变为: (IP)=(IP)+005=0013H CPU从CS:0013H处(即标号s...

2016-12-07 22:00:11

阅读数 563

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CALL指令

一。依据位移进行转移的call指令 call 标号(将当前的IP压栈后,转到标号处执行指令) CPU执行此种格式的call指令时,进行如下的操作 (1)(sp)=(sp)-2    ((ss)*16+(sp))=(IP) (2)(IP)=(IP)+16位位移 16位位移=标号处的地址-...

2016-12-07 20:59:57

阅读数 1742

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RETF指令

retf 指令用栈中的数据,修改CS和IP的内容,从而实现远转移。 CPU执行retf指令时,相当于进行: pop IP pop CS eg: 下面的程序中,retf指令执行后,CS:IP指向代码段的第一条指令。 assume cs:code stack segment db 1...

2016-12-07 20:57:50

阅读数 1866

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RET指令

;ret指令的作用是 栈顶字单元出栈,其值赋值给IP寄存器。 ;实现了一个程序的转移,SP需要减去一个子单元的位置 assume cs:codesg stack segment db 16 dup(0) stack ends codesg segment mov ax,4c00h int...

2016-12-05 22:04:09

阅读数 1272

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转移地址在内存中的JMP指令

jmp word ptr 内存单元地址(段内转移) 功能 :从内存单元地址处开始存放着一个字(16位),是转移的目的偏移地址(IP)。 内存单元地址可以用寻址方式的任意给出。 ;2016年12月5日13:11:58 作者 :邱于涵 assume cs:code,ds:data dat...

2016-12-05 16:57:23

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转移地址在寄存器的JMP指令

指令格式:jmp 16位寄存器 功能: IP=(16位寄存器)

2016-12-05 16:54:31

阅读数 336

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