Jerish的博客

游戏开发 知乎专栏https://zhuanlan.zhihu.com/c_164452593

代码规范小结(一)

写这个小结的原因就是自己深有感触,决定记下来以免重蹈覆辙~ 最近在改一些Flash脚本,改到一个1400行左右的脚本,大致浏览了一遍几乎就蒙了…这代码把我写醉了   好在1000多行,还能硬着头皮看,下面开始总结问题   1.      命名不规范。 这个我想干过这行的人都遇到过,或者也都写过类似...

2015-11-24 23:53:58

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上网访问速度慢的原因(计算机网络常识)

这本来就是老师留的一道思考题~但是希望从这道题的答案给大家一个分析问题的思路,整理我们学过的网络知识。(当然里面也有一些相对细致的内容)   其实网速慢无非就是类比出行么 1.      在出发前整理的太慢 2.      出发前我得查一下怎么走,看一下目的地在哪个地方 3.      ...

2015-11-24 00:26:09

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模板编译与实例化浅析

编译整体过程(针对C/C++), 1.      预处理:包含宏替换,条件编译,include导入文件 2.      编译:  包含词法分析,语法分析,语义分析,中间代码生成与优化,生成汇编文件 3.      汇编:  将汇编文件编译成2进制的机器码 4.      链接:  将目标文件与外部...

2015-11-12 22:36:34

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