Unity
文章平均质量分 89
Jerish_C
知乎专栏:https://www.zhihu.com/people/chang-xiao-qi-86/columns
微信公众号:游戏开发那些事
B站技术视频:https://space.bilibili.com/306838835
展开
-
Unity_2D游戏实例从零讲起(2)——手游开场动画的实现
一个酷炫的开场动画多多少少可以让游戏高大上起来(对于外行来说…)不管怎么说,我们发现基本上任何一款游戏都有自己独特的开场动画用来显示自己的品牌logo。所以接着我们上次教程,开始和大家分享如何制作出手游的开场动画。主要有以下内容:a.安卓Apk文件的发布生成b.如何在安卓平台播放视频c.基本脚本的编写 这里要注意,所谓的开场动画不过是一个开场视频,我们只是想办法让其在手游刚原创 2016-01-10 19:48:40 · 10686 阅读 · 6 评论 -
Unity(C#.net)网络通信问题解决(服务器开启失败,Socket下的“由于目标机器积极拒绝,无法连接”异常)
想进行Unity网络通信我们可以有多种办法:1.使用Unity3d内置的Network方法,采用RPC(远程过程调用)的方式来进行网络编程。2.使用第三方的网络服务器构件,如smartFox,netDog(c++)等等。3.Unity3d 支持插件开发。4.对于小规模的网络IO,可以查看WWW这个对象,用HTTP协议来通信。我们平时所说的C# .net套接字编程就属于插件开发,可以用...原创 2016-03-26 16:33:39 · 50066 阅读 · 2 评论 -
Unity_2D游戏实例从零讲起(3)——基本菜单UI的实现
Unity3D_2D游戏实例从零讲起(3)——基本菜单UI的实现 游戏除了基本的画面渲染,操作对象等等,还需要各种UI菜单来辅助玩家,或是引导,或是做游戏设置。比如,登录菜单,图片的显示,人物血条等等。 游戏——辐射4的UI界面 为什么要有单独的UI制作系统呢?UI是任原创 2016-03-12 14:27:52 · 38156 阅读 · 7 评论