多线程第二篇:多线程中的自加自减等原子操作

本文探讨了在多线程环境下如何处理自加、自减等原子操作,通过引用morewindows的博客内容进行了深入阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成


本文参考morewindows的博文仅仅稍加更改:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155

我们再来深刻的看一下子线程之间竞争的例子:
//线程报数的例子
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>

int g_count = 0;
unsigned int __stdcall ThreadFun(LPVOID )
{
    //std::cout<<"子线程ID:"<<GetCurrentThreadId()<<std::endl;
    //线程报数
    g_count++;
    std::cout<< "子线程ID:" <<GetCurrentThreadId()<< "当前计数值为:" <<g_count<< std::endl ;
                 return 0;
}

int main ()
{
    const int thread_num = 10;
    HANDLE handle[thread_num ];

    for ( int i = 0 ; i<10; ++i ){
        handle[i ] = (HANDLE) _beginthreadex(NULL ,0,ThreadFun, NULL,0,NULL );
    }

    //为了防止子线程没有执行就结束了.
    WaitForMultipleObjects( thread_num,handle ,true,INFINITE);
    return 0;
}


  我们可以清楚的看到,线程并不是按顺序执行的,线程有竞争机制,谁获得cpu谁就执行.
结果:
    1.报数混乱,毫无先后顺序.
    2.而且打印语句不是原子的,总是被打断.

我们再来深刻体会一下原子问题的重要性.
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>

int g_count = 0;

unsigned int __stdcall ThreadFun(LPVOID )
{
    Sleep(10);
    //std::cout&l
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