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UGUI是Unity官方在4.6 及其后版本中推出的GUI系统, 我们项目中采用的就是这种新的GUI系统。 Unity的GUI系统出现过相当长时间的一段官方空白期, 导致现在大部分游戏公司或者开发团队采用的都是第三方GUI插件,如NGUI等。这种现象的结果是, 虽然去年Unity就推出了这套GUI系统, 但目前网上的能搜索到的大部分GUI问题, 仍然都是针对NGUI的,而UGUI相关的多是一些基础视频教程,所以不少问题都需要自己去摸索和测试(- -|||)。
今天在游戏蛮牛上看到可以通过UGUI提供的mask组件实现遮罩, 但是一笔带过。过后自己在Unity上实践了一下,终于弄清楚了实现流程。
首先看一下官方手册对遮罩的描述:
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