第十一章 类的无参方法 简答题5 模拟竞猜活动

这是一个使用Java编写的模拟竞猜活动程序,程序中定义了一个QuessMachine类,包含商品名称和价格属性,并通过Random类生成随机商品。用户有4次机会猜测商品价格,如果猜对则获得奖品。程序在testQuessMachine类的main方法中进行测试运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package cn.jbit.test.day11;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class QuessMachine {
	public String name;// 商品名称
	public double price;// 价格
	Random random = new Random();// 生成随机数
	int a = random.nextInt(5);// 随机数a

	public void initial() {// 预定义商品信息
		switch (a) {
		case 0:
			name = "三星智能手机";
			price = 2500;
			break;
		case 1:
			name = "公主电动车";
			price = 2400;
			break;
		case 2:
			name = "HP笔记本电脑";
			price = 4398.9;
			break;
		case 3:
			name = "奔腾剃须刀";
			price = 99.9;
			break;
		case 4:
			name = "海尔冰箱";
			price = 4899;
			break;
		}
	}

	public void guess() {// 猜测
		System.out.println("请猜测" + name + "的价格:");
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		double guessprice = 0;// 猜测价格
		guessprice = input.nextDouble();
		for (int i = 1; i < 4; i++) {// 4次猜测机会
			if (guessprice =&
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